Новости дорога абджу геншин

— Дорога Абджу, — хмыкнул Сайно, следуя к слабому источнику света.

Скрытые достижения в Genshin Impact 4.6

Российская армия увеличила интенсивность ударов по железной дороге, используемой для перевозки военных и оружия. Узнайте, как выполнять головоломки дороги Абджу и где найти Священные печати и дендрокулуса, в этом руководстве по Genshin Impact! Дорога Абджу Геншин. Путеводитель по дороге Абджу. Яма Абджу подземная карта. Смотрите онлайн видео Genshin Impact Золотая страна грёз (ч.1). Дорога Абджу.

скрытый роскошный сундук яма абджу Genshin Impact

Как сообщается, речь идет об участке дороги по улице Ош-3000 в Достукском айыльном аймаке. Также правительству необходимо определить оптимальный маршрут прохождения указанной трассы. Ранее Путин поручил сократить время пути от Москвы до курортов Черноморья по железной дороге до 16 часов. Сверкающий компонент можно получить в награду после победы над Primal Construct в пяти различных локациях Genshin Impact.

Море облаков, море людей в Genshin Impact

Власть — это постаменты тайных обрядов, которые не позволяют игрокам использовать механизмы в Руинах царя Дешрета, пока они не получат достаточные уровни власти. Как получить власть Чтобы получить Власть нужно пройти задание мира « Затерянные в песках », которое начинает линию квестов «Золотая страна грез». Во время прохождения Путешественники встретят Тирзада на Дороге Абджу, он и передаст Плиту красных песков. С помощью неё можно использовать различные механизмы и устройства в пустыни Сумеру, а также увеличить уровень Власти, чтобы попасть в тайные комнаты м драгоценными сундуками и другими ништяками. Как повысить власть в руинах Сумеру в Genshin Impact?

Чтобы повысить уровень власти в Genshin Impact, игроки должны пройти квесты «Золотая страна грёз» и «Двойное доказательство». Вам также понадобится «Плита красных песков».

Линза воспоминаний Этот инструмент появляется в распоряжении игрока во время выполнения квеста «Жертвоприношение» цепочка квестов стартует с задания «Странный случай в деревне Конда» — на карте отмечено место, где его взять. В ходе квеста вы получите новый гаджет — линзу. Если навести линзу на Земных кицунэ маленькие статуи лис, которые светятся изнутри , вы либо услышите подсказку, либо увидите поблизости новый объект, который поможет добраться в ранее недоступную область или решить загадку. Эти лисички разбросаны по всей Инадзуме, так что не забывайте «просвечивать» их линзой — где-то они могут снять непроходимый электрический барьер или, например, открыть путь к электрокулу. Камни Электро Для решения головоломок, связанных с этими камнями, достаточно правильно скомбинировать их и передать импульс Камня разряда Кумулятивному камню.

Взаимойдействие с камнями происходит при помощи силы Электро. Всего вы встретите три вида камней: Камень разряда — генерирует электрический импульс вокруг него бьётся ток. Релейный камень — пропускает ток из предыдущего камня зависает над землёй, а не стоит на постаменте, в отличие от остальных камней. Кумулятивный камень — конечная цель головоломки, до него надо «довести» заряд не бьётся током, но стоит на постаменте. Релейные камни можно поднимать и переставлять в другие места.

Дорога лес горы. Дорога в лесу. Гималаи дорога. Гору одолеет идущий. Монах идущий по дороге. Гора монах. Дорога асфальт. Хороший асфальт. Асфальт дорожка. Асфальтированные дороги. Путь человека. Человек с проселочной дороги. Пешие прогулки. Человек идет в гору. Прогулка пешком. Плывет по дороге. Трудная дорога. Жизненные дороги. Туманная дорога. Извилистые дороги. Длинная Извилистая дорога. Дорога сбоку. Дорога вид с боку. Дорога к Богу. Девушка на дороге. Девушка идет по дороге. Девушка у дороги. Фотосессия на дороге. Идеальная дорога. Ровная дорога. Дорога в деревне. Сельская дорога. Деревенская дорога. Поле дорога деревня. Человек в тумане на дороге. Ущелье Ахцу Сочи. Ущелье Ахцу красная Поляна. Красная Поляна дорога серпантин Сочи. Старая дорога Адлер красная Поляна. Трасса рассвет. Летняя дорога. Трасса закат. Дорога на рассвет. Дорога вперед. Анимация дороги. Дорога gif. Парень идет. Путник идет по дороге. Дендро усыпальницы глубин Геншин. Сундуки Сумеру пустыня. Карта дендро усыпальниц. Скарабей Геншин Импакт. Автомобильная дорога. Ровные дороги.

YKHC29118G54 — 10к моры, 5 превосходной руды усиления, 10 опыта искателя приключений, 5 жареной лапши с рыбой и 5 острой курицы. Куда вводить промокоды?

Genshin Impact. #25. Затерянные в песках. Яма Абджу. Изучение руин

Снова поднимитесь на лифте в следующую комнату. Выпустите и подписывайтесь Первобытный Уголек пока он не опирается на столб. Войдите в соседнюю комнату, чтобы освободиться, и следуйте за Первобытным углем Роскошный сундук разблокируется, как только оба Первобытного угля лягут на столбы. Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.

Продолжайте идти по руинам, пока не дойдете до большой комнаты с двумя статуями собак. Используйте лифт сзади, чтобы подняться наверх. Пройти через дверной околокубический механизм.

Активировать лифт с помощью книги и переключателя.

Молодые люди работают в две смены. Насыпают песок в мешки и разносят их к местам протечек. Кроме этого, наращивают дамбу в высоту.

Повторный подъем воды в ближайшее время также ожидается в Казанском и Ишимском районах. Есть вероятность прорыва дамб или перелива через них.

И со второго раза прошел вообще без проблем. Первые два монумента можно активировать даже не отходя от начального места, стрелы летят очень далеко, вот только управление косое и прицелиться проблематично!

После активации монументов будут появляться ветряные потоки, с их помощью нужно добираться до следующих монументов. Вот на таком мосту у меня оставалось еще более двух минут, можете сравнить со своим временем. В некоторых местах будет сразу помногу монументов. Главное в этом задании, это не торопиться и внимательно смотреть где находятся монументы.

Завершите испытание Сяо Поговорите с Сяо В испытании от Сяо нужно будет просто победить 26 монстров не дав им разрушить монолит артерий земли. Секретарь в море смертных. Поговорите с Хуэй Синь у павильона Лунного моря Встречаемся с дочкой Таня, чтобы узнать чем мы можем ей помочь.

Genshin Impact: руководство по поиску затерянных в песках

Будет введено специальное обозначение для автомобилей на электротяге, за исключением автомобилей с гибридной силовой установкой. Также добавляются знаки, ограничивающие движение электросамокатов на пеших дорожках, что нацелено на улучшение безопасности ходьбы пешеходов и снижение рисков ДТП. Введены новшества, такие как переходы для пешеходов через проезжую часть под диагонали и знаки, информирующие о начале и конце дорог, идущих параллельно главной трассе. Специалисты из «КазСтандарта» сообщают, что испытание данных нововведений уже прошло в крупных городах, таких как Алматы и Астана, и результаты оказались весьма обнадёживающими. Продолжая тему:.

Развейте его с помощью Анемо способности и заберите сокровища. Фея и стопки камней с морой Поднимитесь по лесенке, войдите в коридор и сразу же сверните влево. Там нажмите на стопку камней для получения 10 000 моры. Продолжайте идти вперед и взаимодействуйте с еще одним кубом.

Потом следуйте за феей, если вы не сделали этого во время квеста. Завернув в другой коридорчик, посмотрите направо в уголок. Там вы увидите кучу песка — рассейте его, чтобы потом осмотреть булыжники и получить еще 10 000 моры. Дойдя до области с огненными ловушками, подождите, пока они не сработают, а потом пробегите позади них зигзагом. Продолжайте бежать за феей. Когда она встанет возле постамента, появится обычный сундук. Первый главный зал, лифт и дендрокул Поднимитесь по лесенке и войдите в просторный зал с 2-мя статуями шакалов анубисов. Разберитесь с роботом и пройдите в левый угол помещения. Там находится подъемник.

Над ним висит дендрокул , но вы наверняка уже собрали его при первом посещении руин. Головоломка с факелами, фея и скрижаль Воспользуйтесь лифтом, чтобы спуститься вниз. Здесь вас ждет головоломка с факелами, о которой мы рассказали в гайде по квесту «Затерянные в песках». Там также мы показали, как довести фею до постамента и получить Скрижаль: Долина. Загадка с клеткой и факелами во втором главном зале Возвратитесь в комнату с постаментом тайных обрядов — взаимодействуйте с ним для вызова подъемника. Поднимитесь на нем наверх, собрав по пути 2-й дендрокул. Вы окажитесь в просторной комнате с двумя лифтами, богатым сундуком, факелами и 3-м дендрокулом , парящим над подвижной плитой. Для разблокировки сундучка нужно будет решить головоломку. Первым делом подберите первозданное светило, а затем отнесите его к синей платформе, чтобы возникла клетка истины.

Коснитесь ее, и у вас над головой появится золотой треугольник. Теперь подойдите к первому фантомному факелу, стоящему между двумя подъемниками, чтобы проявить его, и зажгите любой Пиро атакой. Идите ко второму факелу, находящемуся позади сундука, и тоже подожгите его. Третий призрачный факел расположен справа от сундучка он появится, когда вы приблизитесь к нему — проявите его силой клетки, а потом атакуйте огнем. Последний фантомный факел находится с левой стороны от сундука. Восстановите его, а затем зажгите.

На проведение работ на участке протяженностью 4 км из местного бюджета выделили 10 млн сомов. Дорога будет расширена, установят лотки, будут тротуары, приборы ночного освещения.

На данный момент проведено расширение дороги на участке протяженностью 800 метров, укладывают бетонные лотки.

У входа в подземелье стоит точка телепортации. Дальнейший путь является линейным и не имеет ответвлений.

Дойдя до гробницы с черными сфинксами, победите моба первозданная конструкция: Формирователь и пройдите в правый угол комнаты: там установлен лифт и парит Дендрокул. Спуститесь вниз в помещение с заветной головоломкой. Как решить загадку с факелами и семенем трияны в руинах Дороги Абджу в Genshin Impact Как активировать прозрачный факел Пройдите в правую часть комнаты, если смотреть от входа.

На трассе Тюмень – Омск из-за ликвидации протечки дамбы ограничили движение

Кстати, «дорога Абджу» теперь называется «Яма Абджу». Прохождение по всей Дороге Абджу позволит открыть много сундуков и получить несколько скрытых Дендрокулов. #сумеру_исследование@protogamer #genshin #genshinimpact. Venti was the first archon that travelers met in Genshin. Дорога Абджу Геншин. Путеводитель по дороге Абджу. Яма Абджу подземная карта.

скрытый роскошный сундук яма абджу Genshin Impact

Вам необходимо получить достаточно власти, чтобы исследовать руины царя Дешрета в Пустыне Сумеру. Что такое власть в Genshin Impact? Власть — это постаменты тайных обрядов, которые не позволяют игрокам использовать механизмы в Руинах царя Дешрета, пока они не получат достаточные уровни власти. Как получить власть Чтобы получить Власть нужно пройти задание мира « Затерянные в песках », которое начинает линию квестов «Золотая страна грез». Во время прохождения Путешественники встретят Тирзада на Дороге Абджу, он и передаст Плиту красных песков. С помощью неё можно использовать различные механизмы и устройства в пустыни Сумеру, а также увеличить уровень Власти, чтобы попасть в тайные комнаты м драгоценными сундуками и другими ништяками. Как повысить власть в руинах Сумеру в Genshin Impact?

И со второго раза прошел вообще без проблем. Первые два монумента можно активировать даже не отходя от начального места, стрелы летят очень далеко, вот только управление косое и прицелиться проблематично! После активации монументов будут появляться ветряные потоки, с их помощью нужно добираться до следующих монументов. Вот на таком мосту у меня оставалось еще более двух минут, можете сравнить со своим временем. В некоторых местах будет сразу помногу монументов. Главное в этом задании, это не торопиться и внимательно смотреть где находятся монументы.

Завершите испытание Сяо Поговорите с Сяо В испытании от Сяо нужно будет просто победить 26 монстров не дав им разрушить монолит артерий земли. Секретарь в море смертных. Поговорите с Хуэй Синь у павильона Лунного моря Встречаемся с дочкой Таня, чтобы узнать чем мы можем ей помочь.

Справа можно забрать «Скрижаль: Долина». Но нам нужно подняться по лестнице. Входим в комнату с репликатором, проходим мимо него и идем за феей. Она покажет 4 факела, которые можно «проявить», если доставить на репликатор, который мы прошли, кристаллическую пирамидку из угла этой комнаты, и полетит дальше. В результате за феей вы придете в комнату, где нужно будет оперировать «клетками» с лучами, чтобы разблокировать сундук и открывать двери. Для разблокировки сундука поверните все лучи к нему, к центру комнаты.

А для открытия двери — два ближайших луча к ней. Нам нужна только одна дверь, а за второй находится устройство для размещения «Скрижалей». К нему вы вернетесь, собрав их все. Направьте два луча к двери на ближайшей метке квеста и проходите внутрь. В комнате можно собрать «Скрижаль: Голова крокодила» и нужно отнести кристалл на репликатор. Появится «Искра», разблокируйте и идите за ней. Когда Искра остановится «передохнуть» в следующей комнате, соберите дендрокул. Только залезайте к нему не напрямую, там прозрачная преграда, а по боковой стенке. Затем активируйте искру и идите за ней дальше.

В комнате с очередными загадками возьмите вторую искру первая подождет в отдалении. Здесь нужно «передвинуть» механизм с лучом, чтобы открыть нишу. Затем отнесите пирамидку в нишу на репликатор. Разблокируется механизм с «Искрой», берите ее, она полетит по одной дороге с первой. Не забывайте подгонять обе Искры, и останавливаются на отдых они вместе. Здесь смотрим небольшую кат-сцену, Джехт предлагает вернуться в оазис перед дальнейшим путешествием, и очередной этап этого утомительного задания завершен. В нагрузку вы получаете очередное достижение «Таинственная сила пирамид» «Сны под жгучими песками» «Вернитесь в оазис», «Направляйтесь к следующему оазису» Отправляемся в оазис Собека, где мы оставили торговцев и вьючных яков, убиваем пустынников, которые, конечно, здесь появились. Рассказываем Нахтигару о приключениях и идем в другой оазис, где можно передохнуть перед дальнейшим исследованием. Теперь нам нужно добраться к «Дюне Пиршеств», можно дойти туда от статуи Архонта.

Заодно на месте откройте телепорт. Здесь состоится долгий разговор, в котором выяснятся еще некоторые подробности прошлого Джебраила. А затем все улягутся спать. Идем по дорожке на метку квеста, открываем там телепорт. Когда вы подойдете ближе к метке задания, запустится кат-сцена. Вам предстоит разобраться с пустынниками, которые каким-то образом оказались здесь раньше вас. А затем нужно обыскать их лагерь. Исследуем ящики, сложенные у палаток, а затем палатки чуть ниже. На точки исследования указывают светящиеся метки.

Находим письмо, а затем беседуем с Джебраилом. Он расшифровывает послание. Нам предстоит пройти три испытания под гигантскими статуями, чтобы открыть дорогу в Хадж-нисут. Начнем от телепорта. Первое испытание сложное, запад Хадж-нисута Бегите от телепорта прямо и слетайте вниз. Убейте врагов и входите в помещение. Проходим прямо к устройству в центре и нажимаем «Действия». Справа появится воздушный поток, идем туда и прыгаем вниз атакой в падении. Здесь одна дорожка.

Берем перевернутую пирамидку, несем ее на репликатор в следующем помещении. Тут же находится вторая пирамидка, размещаем ее на втором репликаторе. Появится «клетка» с лучом, ее не трогаем, активируем механизм на другом репликаторе. Откроется дверь, за которой еще два репликатора. В направлении луча — прозрачная стена, обойдите через открывшуюся дверь. Можно подобрать те же самые пирамидки, которые вы ставили на первые две платформы, и выставить уже на эти. А можно пройти немного вперед, там тоже есть нужные вещицы. Теперь активируем желтенькое устройство на репликаторе. Над головой вашего персонажа появляется желтый кристалл, идите с ним в направлении луча и коснитесь стены, куда упирается луч.

Дверь рядом, слева, откроется. Проходим дальше через комнату в ней, кстати, есть ниша с «Удивительным сундуком». Прыгайте вниз через ветряной поток. Теперь нам нужен «Замковый камень». Откройте правую дверь, заберите этот самый камень из сундучка за ней вставьте в замок второй, запертой двери, войдите туда. Запомните эту правую дверь, сюда нужно будет вернуться. Здесь снова нужно разместить две пирамидки на два репликатора. Теперь заберите еще один «Замковый камень» из сундучка и активируйте устройство на дальней платформе. Стена перед вами станет прозрачной, и луч пройдет дальше.

Но вы здесь не проберетесь, нужно вернуться в помещение, где вы вставляли первый «Замковый камень». Идите в дверь та самая правая дверь , за которой стоял сундук с первым «Камнем», поверните налево и найдите еще одну дверь под «Замковый камень». Проходим вперед, подбираем пирамидку и кладем на последний репликатор, затем активируем устройство. Открываются все двери. Теперь идите по лучу, обходя прозрачные стены через двери. В центре луча найдите сфинкса, возле которого лежит «Скрижаль: Долина» и активируйте устройство, завершив испытание. Вы сможете сюда вернуться в любой момент для более тщательных исследований руин, а пока идем дальше, прыгаем к телепорту Хадж-нисута. Второе испытание простое, север Хадж-нисута Входим в помещение под большой статуей и активируем такой же механизм начала испытания. Тут же можно собрать «Скрижаль: Ритуал».

Слева открывается проем в полу. Спускаемся туда и убиваем двух механических противников, чтобы разблокировать механизм в центре зала. Активируем механизм и спускаемся еще ниже. Там тоже нужно сразиться с противниками, а затем активировать устройство в центре зала. Испытание выполнено. Третье испытание юг Хадж-нисута, прохождение лабиринта Телепортируемся к путевой точке и отправляемся в помещение под третьей статуей, на юге локации. Запускаем испытание. Нас любезно приглашают пройти вправо вниз.

Она лежит возле лужи 25 Продолжайте исследовать подземную область под Дюной Магмы. Войдите в руины и в левой комнате от входа найдете эту табличку. Мы рекомендуем заранее выполнить квест «Двойное доказательство», чтобы иметь необходимый уровень Власти Плиты красных песков. Иначе попасть в помещение вы не сможете 30 Находится на поверхности рядом с Храмом Хемену справа от входа в руины 31 Скрижаль: Долина Лежит в Храме Хемену. Переместитесь к телепорту, поверните направо и спрыгните вниз под исчезающую плиту. В углу следующего помещения вы найдете табличку. В этом месте вы окажетесь, когда будете делать 2 часть квеста «Золотая страна грез»: «Введение в кабинетную археологию» 32 Скрижаль: Восход Завершите задание «Введение в кабинетную археологию», решите квестовую головоломку и тогда вы сможете попасть в зону, где лежит табличка 33 Скрижаль: Лесная чаща Эту Скрижаль вы получите, когда будете проходить задание «Двойное доказательство». Она лежит возле подземного телепорта в Гробнице царя Дешрета за красным барьером. Убрать его можно при наличии 3 уровня Власти Плиты красных песков 34 Находится за пределами Гробницы царя Дешрета на поверхности неподалеку от телепорта 35 Скрижаль: Долина Эту табличку вы найдете в ходе выполнения задания «Двойное доказательство». Спрыгните в дыру и найдите противников — Фатуи : Гео заклинатель и плесенник. В палатке рядом с ними лежит Скрижаль 36 Скрижаль: Поднятая рука Эту табличку вы найдете в Зале Сехем в ходе выполнения задания «Двойное доказательство».

дорога абджу в Genshin Impact как решить все загад

Материалы для прокачки Сиджвин. успейте подготовится к новому персонажу в Геншин Импакт и собрать все необходимые ресурсы. Genshin Impact. С обновлением 2.0 в Genshin Impact появилось множество нового контента, в том числе и головоломки с новой механикой. ВЛАСТНАЯ ПЛИТА КРАСНЫХ ПЕСКОВ В ГЕНШИНЕ | Как собрать всю власть в пустыне Сумеру Genshin Impact 1:00. Genshin Impact Золотая страна грёз (ч.1). Дорога Абджу. Изображения в статье являются скриншотами из игры Genshin Impact.

Как попасть на корабль Бэй Доу в Геншин импакт

Рабочая группа во главе с первым заместителем акима ВКО Нурымбетом Сактагановым ознакомилась с состоянием сёл в Курчумском районе. Один из населённых пунктов, который посетила специальная делегация, — село Маралды. Техническое состояние местной школы здесь удовлетворительное. Учебные кабинеты оснащены необходимым оборудованием. Руководитель областного управления образования Иннеса Чернышева отметила, что также укреплена методическая база школы, необходимо лишь провести ремонт в спортзале. Заместитель акима ВКО Дархан Сапанов порекомендовал руководителю профильного управления ускорить этот процесс. Также было отмечено, что в селе не хватает участкового пункта полиции.

Рабочая группа по просьбе жителей посетила хоккейный корт, детскую игровую площадку и новый медицинский пункт. Затем представители областного центра встретились с жителями села. Большинство обращений граждан было связано с дорожными вопросами. Так, на сегодняшний день из 75 км дорог от районного центра до Маралды асфальтировано только 12,5 км.

В частности, были реконструированы следующие объекты: дорога Сорколь - зимовка Курайлы Мукурского сельского округа, дорога Миялы - Сагыз, мост «Кенен», связывающий Миялы - Жангелдин, мост «Коныстану», связывающий села Коныстану и Жаскайрат, объездная автодорога Миялы - Жангелдин, Оперативный штаб по ЧС Атырауской области 26 апреля, 08:51 Поделиться: Нашли ошибку? Есть, чем поделиться по теме этой статьи?

Холмы Барсом дендрокулы. Земл Нижнего Сетеха карта дендрокулов. Пещера скрытого. Гора Девантаки Геншин дендрокул. Гора Девантаки пещера. Карта дендрокулов Геншин пустыня. Джунгли Локапал Геншин. Джунгли Локапал Геншин Импакт. Долина ардрави границы. Долина Дахри. Джунгли Локапал дендрокулы. Локапал Геншин. Лес мотийимы дендрокулы. Сундуки Сумеру Геншин. Роскошные сундуки Сумеру Геншин. Карта Сумеру Геншин Импакт. Интерактивная карта Геншин. Карта сбора дендрокулов. Дендрокулы в пустыне Сумеру. Карта дендрокулов Геншин Импакт пустыня. Дендрокулы Геншин 3. Нахождение всех дендрокулов. Дендрокулы Геншин пустыня хадрамавет. Сундуки в пустыне. Сундуки Сумеру пустыня. Хадж нисут дендрокулы. Лотос кальпалата Геншин. Карта с дендрокулами Геншин. Искатель дендрокулов. Дендрокулы в городе Сумеру. Карта дендро усыпальниц. Ванарана дендрокулы. Пещера чатракам. Дендрокулы Пезера чатракам. Карта тейвата дендрокулы. Караван Рибат. Руины Дахри дендрокул. Дендрокул земля Ашаван.

Слева будет груда камней, где можно найти 15000 моры. Подойдите к фее и следуйте за ней дальше по коридору, открыв дверь с помощью механизма. Идите прямо до зала с ловушками в комнате перед ним не забудьте забрать еще одну груду камней! В следующем помещении стоит запечатанный богатый сундук. Чтобы забрать его, победите Первозданную конструкцию: Формирователь. После идите до конца зала и налево, где парит Дендрокул. Активируйте лифт под ним и спуститесь ниже. Как решить загадку с факелами В комнате, что находится на этаже ниже, стоит запечатанный богатый сундук. Чтобы его получить, необходимо решить загадку с факелами. Всего их 4. Четвертый невидимый, находится у стены справа и активируется с помощью семени трияны. Дождитесь, когда семя будет неподалеку от факела, и активируйте его с помощью Электро если случайно подожгли семя трияны, ударьте его Дендро, чтобы оживить. Факел, ставший видимым, поджигаем Пиро. После этого станет доступен богатый сундук и механизм, открывающий дверь в следующие помещения. Идите вслед за феей дальше по коридорам — существо даст обычный сундук, рядом с которым будет лежать Скрижаль: Долина. Продолжайте исследовать руины и осмотрите странное устройство Пройдите чуть вперед от феи, и начнется кат-сцена. В ней покажут ссору Джебраила и Тирзада, в результате которой ученый потеряет сознание. После разговора продолжайте исследовать руины вместе с Джехт. Пройдите вглубь комнаты и поднимитесь по ступенькам — там находится лифт, который нужно активировать. Поднявшись наверх, идите к каменной двери, справа от которой будет заблокированный Постамент тайных обрядов, а слева — необычный живой механизм. Осмотрите странное устройство, после чего вернитесь к Тирзаду, который, как думает Джехт, уже пришел в сознание. После осмотра устройства получите достижение Близкие контакты некоторой степени. Расскажите Джебраилу о находках Вернитесь к лифту и спуститесь вниз. Тирзад действительно пришел в себя. Подойдите к Джебраилу и поговорите с ними. Бенбен активирует каменную плиту, которую ученый достанет по приказу пустынника. После этого Тирзад попросит, чтобы Путешественник поговорил с ним наедине.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий