Новости сколько столов в нашей таверне ржавый штурвал

Шоу собрало рекордное количество наград «Эмми», а также множество других престижных премий. Сколько столов в нашей таверне ржавый штурвал. Первый вопрос Пермингет звучит так: Сколько столов в нашей таверне «Ржавый штурвал»?

Геншин Импакт ➤ Правильные ответы на Вопросы Пермингет ➤ Спрятанные сокровища ➤ Игра Genshin Impact

Скадовск корабль сталкер. Штурвал военного корабля. Кафе в пиратском стиле. Ресторан в пиратском стиле. Бар в пиратском стиле. Интерьер пивных ресторанов.

Skyrim Фельбург бочки. Скайрим мод бочка. Бочка текстура. Бочка в скайриме. Мебелик штурвал.

Журнальный столик в морском стиле. Стол в виде штурвала. Crossroads Inn Anniversary Edition. Crossroads Inn таверны. Crossroads Inn игра.

Crossroads Inn 2019. Амон Мотьер таверна. Oblivion плавучая таверна. Таверна референс. Обливион дополнение таверна.

Заброшенная таверна. Погреб в таверне. Таверна интерьер Средневековая. Средневековый подвал. Колесо рулевое ПСС500.

Рулевое колесо b706. Старый руль. Руль от машины. Ресторан якорь в Рыбацком. Якорь Ярославль ресторан.

Ресторан якорь Днепровская. Ресторан якорь Псков. Кафе бухта рында остров русский. Кафе штурвал Владивосток бухта рында. Кафе штурвал бухта рында остров русский.

Ресторан в бухте рында Владивосток. Tabletop таверна. Таверна харчевня средние века панорама. Таверна Геншин. Таверна трактир харчевня Корчма кабак.

Харчевня трактир таверна Fantasy. Трактир таверна скайрим. Кафе в стиле пиратов Карибского моря. Пиратский стиль в интерьере. Кельтский стиль в интерьере.

Барная стойка салуна дикий Запад. Салун бар вестерн. Дикий Запад Салун. Дикий Запад Салун внутри. Люстра штурвал.

Люстра деревянная штурвал. Люстра из штурвала. Штурвал люстра из дерева. Ржавчина обои. Ржавая балка.

Море ржавчины.

Может, вдоль стен или на потолке? Давайте так и сделаем.

Расположим фонарики по всему периметру зала. А кто-нибудь может разбудить музыкантов? Им ещё инструменты настраивать.

В таверне "Рыбное место" начинались подготовки к ожидаемому вечеру танцев.

Ответ: Три Пройдите последний вопрос, чтобы получить доступ к пушке. Вопрос 3: Что не подают в "Ржавом руле"? Ответ: Ромашковый цветок Местонахождение "Ржавого руля" и награда за викторину Ржавый руль находится к востоку от тропы Туманного леса в Genshin Impact. Поднимитесь на затонувший корабль и найдите Пермингит, поговорите с ней, чтобы начать викторину "Ржавый руль". После правильного ответа на все три викторины можно использовать пушку. Не надо целиться в артиллерию, так как она и так направлена в нужную сторону, а просто выстрелить пулей Hydro. Как только откроется пещера, возьмите Изысканный сундук, содержащий 20 000 Мора.

Не забудьте также разблокировать новую точку телепортации.

В сопряжении был пробит вентиляционный наклон, очевидно так же на время проходки ствола. Вторая гермодверь долго не поддавалась, поэтому было решено перейти к плану «Б». За ней оказался небольшой рудный двор к этому же стволу, закиданный проходческим оборудованием.

Секреты таверны — почему вам никогда не подадут ржавый штурвал

Таверна Ведьмак 3. Таверна Дилюка Геншин. Kingdom come deliverance таверна. Ведьмак таверна арт. Таверна 2004. Таверна веселый Роджер. Таверна Геншин Импакт. Таверна Дилюка Геншин фон. Таверна Геншин Импакт фон. Таверна рассвет Геншин. Сколько столов в таверне ржавый штурвал Столик в таверне.

Столы из таверны 3д. Ведьмак таверна ue4. Таверна Дюлюка Геншин. Комната в таверне Геншин. Таверна атмосферная. Геншин здание таверны. Монти район таверна Agape. Коридор таверны фэнтези. Постоялый двор фэнтези. Таверна Геншин фон.

Таверна Корчма трактир. Харчевня трактир таверна. Таверна внутри Геншин. Фэнтези Корчма арт. Кабак таверна. Деревянный стол таверна 3м. Сколько столов в таверне ржавый штурвал Таверна скайрим скрины. Минотавр в таверне. Пьянь в таверне Скайрима. Арагон в таверне.

Подземная таверна. Комната в трактире. Таверна Геншин. Таверна Дилюка. Таверна харчевня средние века. Сколько столов в таверне ржавый штурвал Тавернс в кенгсинктоне АС 4. Таверна чертогов Торина. Средневековая наверна. Таверна средневековья. Сколько столов в таверне ржавый штурвал Таверна средневековья концепт.

Трактир Гарцующий пони из Властелина колец. Таверна Гарцующий пони Властелин колец. Трактир зеленый дракон. Таверна пираты Карибского моря. Тортуга пираты Карибского моря таверны. Трактир Англия 18 век. Трактир таверна харчевня пираты. Трактир Dragon age. Dragon age Inquisition таверна. Таверна Висельник драгон эйдж 2.

Драгон эйдж инквизиция таверна. Паб три метлы Гарри Поттер. Таверна три метлы Гарри Поттер. Таверна три метлы СПБ. Хогсмид три метлы. Ml Adventure таверна-2005. Игра про трактир. Симулятор средневековой таверны. Таверна игра на ПК. Столешница под старину из дуба.

Стол для дачи средневековый стиль. Брутальный столик из дерева под старину.

Точка телепортации в Око воды и земли Взаимодействуйте с пушкой и, ничего не настраивая, сделайте выстрел. В результате вы откроете скрытую точку телепортации в пещере «Око воды и земли» и богатый сундук с 20 тыс. Пройдите вглубь пещеры, где вас ждут два гидрокула и другая загадка. Три феи и роскошный сундук в пещере Чтобы снять печать с роскошного сундука под водой, необходимо провести трёх фей. Одна спряталась внутри обычного сундука , который охраняют три слайма. Другая фея просто летает на выступе , достаточно забраться туда, например, при помощи медузы.

В бассейне на возвышенности не пропустите гидрокул.

Матвей скрутил край брезента и синхронно с Павлом принялся закручивать его, чтобы закрепить на надстройке над носом шлюпки. Медведей на северном острове столько развелось, хоть отстреливай. Беречься велел, — солидно, будто капраз лично передал ему этот приказ, произнёс Павел, бывший матрос с подлодки. В ней было тесно. Ноги и руки сразу же затекали из-за неудобного положения.

Ночь проходила в каком-то нервном забытьи, отчего наутро появлялось ощущение раздражения и снижение работоспособности. Если на берегу будут медведи, велел добыть и страху на них нагнать, чтобы не лезли к людям, — снова поделился конфиденциальной информацией напарник. Мяса мы точно недоедаем, одна рыба да хрень болотная, от которой я чесаться начинаю. Зудящие аллергические высыпания. Павел закатил глаза и продолжил закреплять кожаными тесёмками брезентовую накидку. На воде холодно и сыро, я потом месяц с соплями хожу, да ещё и спину, бывает, прихватит.

Гоняют нас, одиночек, как расходный материал. У бати твоего времени свободного теперь навалом. Что он там придумал? Не томи, делись. Мы гуляли вдоль той бухты, куда почти не наносит водоросли. Там же выход из неё почти перекрывается мелководьем.

Надо до нереста наловить её и выпустить. Мальков потом отсадить отдельно, продержать до следующей весны и выпустить в водоём. Эти тонкости надо с Джейн обсудить. Нам показалось это реальным. Всё лучше, чем надеяться на случай в море. С умом подойти, по науке.

Только представь, что тебе не надо плыть несколько дней, гребя вёслами, за добычей, которую ты, возможно, и не поймаешь? Павел задумался. Скепсис забавлялся мимическими мышцами на его лице. Солёный ветер, брызги в лицо, романтика. Мне и в прошлый раз шторма хватило. Матвей и Павел наконец уложили брезентовый полог в правильную скатку, которую можно было быстро развернуть в случае необходимости.

Заремба подошёл и проверил работу. Команда, которая должна была с утра отправиться на рыбный промысел, разошлась по домам. Для большинства мужчин это был один и тот же дом, считающийся общежитием для холостяков. В нём проживало чуть больше двадцати человек. Спали на самодельных двухъярусных нарах, готовили на одной кухне, поддерживая подобие военного дежурства. Жители называли этот дом казармой или монастырём.

Матвею, да и остальным холостякам было грустно от мысли, что в этом доме когда-нибудь закончится их жизнь, так и не давшая продолжения в потомстве. Матвей разделся, умылся в свою очередь в общем санузле, перехватил причитающуюся порцию ужина и отправился спать на второй ярус. Были времена, когда он ночевал в доме, где жили родители, Катька с мужем и их маленькие дети. Ему иногда приходилось нянчить племянников, когда у остальных неудачно выпадали смены. То были уютные домашние вечера, от воспоминаний о которых сейчас на душе становилось грустно. Среди жителей посёлка ходила идея о том, что после катастрофы количество женщин и мужчин оказалось таким непропорциональным по причине того, что мужчины должны были доказать своё право обладать женщиной, дабы начать человечество с достойных.

Их общежитие, согласно этой теории, выглядело как отстойник для недостойных продолжения рода. Матвей заснул под невесёлые мысли. Наутро от тяжёлых мыслей не осталось и следа. Голова была занята предстоящей работой. На берегу уже суетился народ. Капраз Татарчук сам осматривал шлюпки и делал замечания.

Татарчук оставил без ответа замечание, въедливо разглядывая шлюпки. Забрался в ту, на которой должна находиться команда. А это зачем? Штормом унесёт в океан или на камни на Северный остров выбросит? Большая часть лишних вещей была его. Не было ещё ни одного шторма весной.

Помните, что рыба лишней не будет. Наберёте полный прицеп, складывайте под ноги. Вас ждут голодные рты, смотрящие на вас с надеждой. Капраз Татарчук посмотрел на него удивлённо. Павел засуетился, бросая косые взгляды на Матвея. Наверняка у него была мысль прикарманить себе эту идею.

По-моему, мысль стоящая. Место подходящее, работы по перекрытию бухты немного. Матвей ткнул его локтем в бок. На пристань вышло не меньше половины жителей посёлка. Отправление рыбаков на сезонную рыбалку было не рядовым событием. А для детей, для которых всё население и было человечеством, а его окрестности всем миром, так и вообще эпичным.

Не хватало только оркестра и «Прощания славянки». Две жёлтые шлюпки отшвартовались от пристани и под дружные гребки старыми дюралевыми вёслами направились в открытый океан. Посёлок скоро скрылся из вида. Небо, как всегда печально-хмурое, не обещало усиления ветра или проливного дождя. Возможна была мелкая морось или же мокрый снег. Шли вдоль берега метрах в пятистах от него.

Временами натыкались на островки водорослей, на которых чёрно-белыми пятнами, издающими непрерывный крик, селились люрики. Неугомонные птицы при приближении шлюпок взлетали и принимались беспокойно кружить в воздухе, временами изображая пикирующие атаки на рыбаков. Прибивающиеся к скалистым берегам, занятых чайками, моёвками и другими птицами, образующими колонии, люрики попадали под ожесточённый налёт тревожащихся птиц, не терпящих чужаков в своих угодьях. Матвей, глядя на торжество природы, жутко жалел, что не может снять на камеру и показать людям эти кадры из жизни пернатых. В первый день они заночевали на берегу. Развели огонь, приготовили на нём ужин, а потом поставили палатку на место костра, согреваясь до половины ночи.

Вахты несли по два часа. Матвею досталось с четырёх до шести. Полярная ночь была светла. Медведю вряд ли бы удалось подобраться незамеченным. А автомат в руках давал уверенность в том, что для хищника такая встреча могла окончиться намного хуже, чем для людей. Сдав смену, Матвей не лёг досыпать положенные перед подъёмом полчаса, развёл костёр и поставил на него воду в котелке.

Заремба, скорчившись, как «братское сердце», от холода, смотрел в глубину острова. Не дай бог медведь пожалует. Он отлил часть её в котелок поменьше, бросил в него травы и поставил к огню на землю. Это был чай, одобренный Григоровичем. Вкус у него был душистый и будто бы даже сладковатый. В оставшийся на огне котелок Матвей бросил «обмылок» жира, вытопленного из разных животных и рыб.

Белый кусок расплылся в кипятке золотистым слоем по поверхности. Запахло едой. Выудил из мешка нарезанного сушёного медвежьего мяса и кусочки вяленой селёдки и бросил в котелок. Для наполнения бросил брикет водорослей, мгновенно распавшийся в кипятке на отдельные листочки. Затем посолил. Через пять минут походный суп был готов.

Команда проснулась на запах. В палатке уже не было так тепло, как с вечера, так что вылёживаться подольше интереса не было никакого. Позавтракали и стали собираться в путь. В планах на этот день было достичь большой отмели, по которой определяли, как далеко ушла рыба на север. Птицы, преимущественно чайки, использовали отмель в качестве стартового аэродрома на пути к косякам рыбы. Если на отмели птиц было много, это значило, что рыба рядом, а если мало, то надо было рассчитывать ещё на одни сутки движения на север.

На вёслах время поначалу шло быстро, пока не чувствовалось усталости. К вечеру вахта на вёслах превращалась в пытку. Уже и кисти не держали вёсла, поясница натружено болела. Как придумаешь, так и поставим, — окоротил его Перелыгин, поставленный в команду главным. Павел недовольно забубнил себе под нос. Остальные последовали его примеру, делая последний рывок, как спортсмены перед финишем.

Спустя десять минут Перелыгин радостно возвестил: — Земля! Вижу птичью активность. Команда облегчённо вздохнула и ослабила нажим. Галечная отмель приближалась. Стали слышны птичьи крики. Склочные пернатые всегда находили повод покричать друг на друга.

При приближении людей они сменили интонацию. Ближние птицы взлетели в воздух и закружили над головами рыбаков. Ну его, это море, вообще, один радикулит. Сделаем сачки и будем грести рыбу, всегда свежую, а не эти шнурки сушёные. Дно первой шлюпки зашуршало по гальке, но проскочило отмель. Перелыгин взял в руки свободное весло и промерил им дно спереди.

Оно ушло больше чем наполовину прежде, чем достало дна. До отмели было ещё метров пятьдесят. Команда подняла вёсла, удивлённо уставившись на главного. Сквозь толщу не совсем прозрачной воды темнел какой-то предмет явно искусственного происхождения. Игнорировать артефакты из близкого прошлого считалось крайней глупостью. Перелыгин, забыв своё нежелание не намочить ног, перепрыгнул через борт, оказавшись по пояс в воде.

Опустил руки в воду и, поднапрягшись, вытащил край предмета наружу. Сразу определить его предназначение не удалось. Матвей спрыгнул следом и помог Перелыгину поднять из воды историческую вещь полностью. Это было что-то тяжёлое, плоское, почти прямоугольное, покрытое ракушками. В предмете угадывалась изначальная форма, напоминающая дверь, только сильно деформированная ударом. Чайки, громко возмущаясь, поднялись в воздух, освободив людям загаженный островок.

Предмет глухо упал на гальку. Он точно был похож на дверь, только не из жилой квартиры, а будто бы с военного корабля. Оставшийся массивный кусок ручки из железа намекал на вид целой конструкции. Павел залез в шлюпку, вынул из неё топорик и принялся сбивать наросты. Чем больше он очищал, тем понятнее становилось, что первоначальная догадка верна. Это была дверь, пострадавшая от сильного удара.

Остатки петель, на которых она висела, ещё можно было угадать. Внимание его привлекла почти неотличимая от остальной поверхности табличка. Матвей принялся аккуратно очищать её от загрязнения. Поддевал ракушки ногтем, а если они не поддавались, аккуратно подковыривал их лезвием ножа, который всегда носил при себе. У него ушло минуть пятнадцать на то, чтобы освободить её от всего, что прилипло за двадцать лет. Матвей смыл оставшуюся грязь водой и промочил влагу рукавом куртки.

На табличке была едва читаемая надпись: «Ледокол Север». Глава 2 Джону и самому начало казаться, что их общину прокляли. Непонятно кто и за что. В последнее время всё шло не так, как планировалось. Всё началось с раскола. Выживший из ума помощник капитана Брайан Панчезе, после того, как ударился головой о камень, вдруг решил, что место, на котором основали поселение, проклято.

Он начал вещать якобы от имени самого ангела-хранителя, настаивающего срочно покинуть обжитую местность. Как нарочно, после его безумных тирад случилось землетрясение. Ничего разрушено не было, так как все постройки были невысокими и сделаны из бревенчатого леса, но жителей напугало изрядно. А совсем недавно вернулись охотники с симптомами опасной болезни. Коннелли не мог и представить более удачное местоположение, чем то, где они сейчас находились. Уютная, закрытая скалами от ветров бухта, в которую свободно заходила «Монтана».

Реки, берущие начало в горах, питаемые чистой дождевой водой, выносили грязь из бухты, не давая ей застаиваться. Заболачиваемые водоёмы стали настоящим бедствием после катастрофы. Их было множество в округе, исторгающих вонь гниющей органики. Но пятачок земли, на котором основали поселение, выглядел настоящим райским садом, дарованным людям, пережившим катастрофу. Джон Коннелли покинул свою часть дома, посмотрел на просвечивающее сквозь тучи солнце, вздохнул и направился к госпиталю, расположившемуся выше поселения, метрах в двухстах. Нужда в изоляторе появилась после того, как шестеро охотников заразились странной болезнью, похожей на чуму.

Чтобы не подвергать риску и без того немногочисленное население, их поселили в каменной расщелине, уложив на наскоро собранный бревенчатый щит. Врач с «Монтаны» Сэм Паликовски осторожно намекнул Джону, что в случае летального исхода придётся сжечь трупы вместе со щитом. Как бы кощунственно это не звучало, поступить так было правильно. Джон поднялся по «козьей» тропе наверх. Паликовски дежурил подле больных, натянув на себя противогаз и резиновые перчатки от костюма химзащиты. Увидев капитана, он помахал рукой.

Сэм отошёл от больных снял противогаз и перчатки, окунул их в чан с кипятком, после чего отложил в сторону. После всех процедур он направился к Джону. У Олбрайта родилось пятеро детей и все как на подбор смышлёные. Супругу теперь можно было снова отдать замуж, благо одиноких мужчин в поселении было достаточно. Однако траур и общее ухудшение настроения жителей посёлка в результате смерти достойного человека были обеспечены. Люди были сейчас самым важным ресурсом, дающим надежду на то, что спустя несколько поколений человечество ещё будет существовать.

Тот красноречиво отвёл взгляд. Жар внезапно спал, так же, как и у Олбрайта перед смертью. У нас вообще нет никаких лекарств, кроме таблеток от кашля и морской болезни. Всё, что было, давно закончилось. Мы же сами договорились, антибиотики и прочее — только для детей. Я сейчас пытаюсь получить зелёную плесень на остатках еды, в надежде, что это будет пенициллин, но мне нужно время.

Пока же я уповаю на силу организмов наших парней, на удачу и на Бога. Откуда ей взяться? Я в жизни не видел заболевшего чумой человека, но нам от этого не легче, если люди будут вот так умирать, — врач показал рукой в сторону щита. Лимфоузлы слишком увеличены, с теннисный мяч — и подчелюстные и околоушные. Либо мясо ели сырое, либо руки не мыли. Только у Олбрайта симптомы немного отличались.

Язвы на кисти, поэтому у него лимфоузел увеличился в подмышке. Может, они знают, отчего у них такое? Всё, как обычно, они ставили силки на пищух, наловили, потом на ужин приготовили парочку, съели, а утром началось. Мы все их ели и едим, и не заболели. Надо бы осмотреть место стоянки и весь маршрут, который они прошли накануне. Я предполагаю, что ураган разорил могильник с чумной палочкой.

Кто-то из животных подхватил её, заразил своих собратьев, а потом попал на зуб нашим парням. Я не хочу верить в такое. Вероятность же совсем невелика, чтобы спустя столько лет после катастрофы она вдруг объявилась на том месте, где живут почти единственно выжившие люди. Что если мы не входили в планы Бога по новому заселению планеты? Уверенность врача в том, что заболевшие заразились именно чумой передалась и капитану. Они запросто могут оказаться разносчиками заразы.

Они же вездесущи, они же залезут куда угодно. Капитан огляделся и замахал руками, отгоняя мошкару. Иди, Джон, предупреди всех, чтобы опасались мошкары, а я пока полистаю энциклопедию. Коннелли с готовностью направился вниз. Ему подумалось, что концентрация переносчиков из числа летучих насекомых рядом с больными особенно велика. Паликовски надел противогаз и перчатки и поднялся к больным.

Тот остановился. Тёрни был одинок, поэтому тяжёлой процедуры извещения семьи не требовалось. Однако его капитану почему-то было жаль сильнее, чем Олбрайта. После Тёрни ничего не осталось, кроме памяти, которая сотрётся совсем скоро. Джон направился к вдове Олбрайта. Она работала у воды, в коллективе женщин, занятых выделкой кожи.

Капитан подошёл к работницам и не смог сразу озвучить причину своего появления. Лупита… — Джон осёкся. Женщина сразу поняла про мужа. Она растерянно поднялась, выронив шкуру пищухи и деревянный инструмент из рук. Он умер недавно. И Тёрни, несколько минут назад.

Слёзы брызнули из глаз жены Олбрайта. Женщина села на землю и забилась в рыданиях. Подруги бросились её успокаивать. Мария махнула капитану, чтобы он уходил. Джону того и надо было. Он не находил слов поддержки и вообще чувствовал себя, как гонец с дурными известиями, от которого хочется избавиться.

У него сейчас было не менее важное дело — оповестить людей о необходимости остерегаться заражения чумой. Капитан покинул женщин и направился к «гонгу» — куску трубы, ударами в который начинали общее собрание жителей. У площади, имеющей шуточное название «Капитолий», тёрлась стайка мальчишек, не знающих приложения своим силам. Скажите, капитану есть что им сказать, — зычно прикрикнул на мелюзгу Коннелли. Пацаны вначале замерли, реагируя на интонацию, а потом шумно разбежались. Джон взял кусок железа и несколько раз ударил в «гонг».

Металлический звон разнёсся по округе, отражаясь эхом. Через минуту стал собираться народ. Коннелли ждал, когда соберётся побольше, чтобы не рассказывать по многу раз. Днём в посёлке народ всегда был занят работой, поэтому не мог так просто всё бросить и прийти. Народ, в основном женщины, чьи мужья были среди тех несчастных, спрашивали громче всех. А когда появились женщины из числа тех, что были с Лупитой, женой Олбрайта, по толпе пошёл шёпот.

Джон решил, что ждать больше не имеет смысла. Наши охотники подцепили чуму. Да, да, средневековую заразу, выкашивавшую наших предков подчистую. Мы сейчас примерно в тех же условиях. Медицина ни к чёрту, лекарства закончились, Сэм что-то старается придумать, пытается получить пенициллин из плесени, но пока результата нет. Народ тревожно монотонно загудел.

Джон прислушался к обрывкам фраз, чтобы понять реакцию, затем продолжил: — Я надеюсь, что заражёнными охотниками всё и закончится. Чтобы не дать чуме расползтись среди нас, надо всего лишь выполнять следующие правила: не контактировать с больными, не есть сырого мяса, мыть руки и не давать себя кусать комарам и прочей летающей нечисти. Они же не спрашивают, лезут и в дом, и под одежду. Наберёте влажных опилок, чтобы только тлели, и окурите. Мошкара на дым лезть не будет. И сами заодно провоняетесь, так что никто к вам не подлетит.

Народ загудел, вроде и недовольно, но куда было деваться. Тёрни полчаса назад, Олбрайт раньше, — капитан замолчал, и народ вместе с ним. Получилось так, будто с ними простились молчанием. И так будет со всеми. Безопасность нашей общины — это почти общемировая забота. Не понимаю, за что нам дано это испытание, нас и так мало, но видимо Господь хочет донести до нас что-то важное.

Пицца — итальянскую кухню любят многие петербуржцы. Универсальный вариант: это блюдо подойдет и для обеденного перерыва в офис и для домашнего ужина вдвоем или в компании друзей. Осетинские пироги — горячие, с разными начинками и воздушным тестом с поджаристой корочкой. Бургеры — сытный стритфуд для любых случаев. Салаты — лёгкие и питательные для быстрого перекуса. Закуски — удобный формат для шумных компаний. Десерты и сладкие пироги — угощение на каждый день.

Соусы — добавляют вкуса и выразительности каждому блюду. Напитки — натуральные соки, морсы, лимонады и не только. Заказать готовую еду на дом Чем еще мы можем порадовать своих клиентов?

Телепрограмма на сегодня — Москва

Вы встретите старую лодку под названием «Ржавый руль», и среди сотрудников на борту есть горничная по имени Пермингит, которая выглядит немного неуместно. Рядом с Пермингитом вы найдете большую пушку. Взаимодействуйте с пушкой, чтобы управлять ею, вызывая диалог с Пермингитом. Она задаст вам три вопроса и даст время найти ответы. Три Сколько сотрудников у нас в The Rusty Rudder?

Пироговая Штолле Тюмень. Пирог для руководителя. Штолле Тюмень на Одесской. Василий Морозов Штолле.

Немецкие пироги Штолле. Ассортимент пекарни Штолле. Питер булочная Штолле. Новогодний ассортимент в пекарне Штолле. Пекарня Штолле Екатеринбург адреса. Пироги Штолле меню. Штолле пироги СПБ. Меню пирогов Штолле.

Пироги много пирогов. Выдумщик Штолле. Выдумщик картинка. Выдумщик иллюстрация. Выдумщик рисунок. Ассортимент пирогов Штолле СПБ. Пироги Штолле акции. Штолле скидка.

Пироги Штолле акции в день рождения. Изюмные штоли. Изделия из дрожжевого кислого теста 1959 Кенгис. Маковый рулет Штолле. Штолле рулет с маком. Пироговый дворик маковый рулет. Штолле шоколадный рулет. Пироги Штолле вишневый.

Вишневый пирог Штолле. Пирог с вишней Штолле. Пироговая Рогова пирог с вишней. Сказка про пингвина. Выдумщик Мем. Пингвин наркоман. Сеть пироговых Штолле. Пекарня Штолле.

Страны Евросоюза усилили патрулирование трубопроводов, которые пролегают у их границ и реагируют на любые подозрительные вещи. Так, на днях одно из судов обнаружило недалеко от линии ржавый стол.

Из нашего руководства вы узнаете, как найти путь к заведению на обломках судна и выбрать правильные варианты ответов на вопросы светловолосой сотрудницы. Как найти Пермингет и «Ржавый штурвал» Прибрежная забегаловка находится на побережье, к юго-востоку от которого расположен порт Люмидус: телепортируйтесь к указанному на скриншоте телепорту и бегите до отмеченной области. Поднявшись на борт, поверните камеру в сторону «турели» на северной половине конструкции. Рядом со стрелковым агрегатом стоит девушка, но перед тем, как пообщаться с ней, провзаимодействуйте с оружием — это привлечет внимание блондинки, и она сама захочет с вами побеседовать. Из уст Пермингет мы узнаем, что она «охраняет» турель, благодаря которой заведение, так сказать, «удерживает подольше» потенциальных клиентов, а следовательно, и прибыли получает больше. Нам тоже представится возможность выстрелить из орудия, однако перед этим нужно пройти опрос.

Выпуск программы «Время» в 21:00 от 26.04.2024

Новые пацанки 8 сезон социальное реалити, которое дает шанс девушкам с непростыми судьбами и характерами изменить свою жизнь. Участницы проведут три месяца в Школе Леди, где им предстоит пройти через психологические испытания и работу с преподавателями. Новости Трейлеры Рецензии Викторины Персоны. Отправить донат Пожаловаться. Ночь в таверне «ШуШи» удивила своих постояльцев японской атмосферой с капелькой страсти. Хорошие новости от РИА Новости — 68. Крафти предметы на GenshinDrop и создавай предметы для Genshin Impact и Honkai Star Rail. Что не подают в таверне «Ржавый штурвал» — Ромарин.

Без замены

  • Как отвечать на вопросы Пермингита в Genshin Impact
  • Другие каналы этой радиостанции
  • Как отвечать на вопросы Пермингита в Genshin Impact - Онлайн игры
  • Иван Кучин-В таверне

Читайте также:

  • Genshin Impact: ответы на все вопросы Пермингет - WoW Dream
  • Деление на сорта. Украина, с.2 т.52 - Page 409 - Таверна -
  • Ответы на вопросы Permingeat в Genshin Impact
  • Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в VRMMO
  • Читайте также:
  • Сезоны и серии

Ржавый штурвал

Они мечтают о счастливом будущем, поддержке и понимании. В школе для леди участницы заново познают мир, в котором существуют законы, нормы поведения, запреты и правильные поступки. Преподавателям приходится искать подход к поломанным судьбам неуравновешенных и злобных подопечных и показать, что выбранный ими путь ведет в темноту.

Кафе в пиратском стиле. Интерьер пиратского корабля. Интерьер старинного корабля. Бар на Тортуга пираты Карибского. Тортуга кабак пираты. Драгон эйдж таверна. Трактирщик Dragon age.

Трактирщик в таверне. Трактирщик Редгард. Трактирщик ДНД. Пиратский корабль Калининград бар. Кафе таверна пиратов. Остров сокровищ таверна. Бар в пиратском стиле. Барная стойка салуна дикий Запад. Бар Салун 3д.

Салун барная стойка арт. Барная стойка баре «Beer Barrel Saloon. Кафе в стиле пиратского корабля. Пиратский корабль ресторан. Ресторан в пиратском стиле. Кафе в виде пиратского корабля. Сколько столов в таверне ржавый штурвал Dragon age дворфийская таверна. Вархаммер фэнтези таверна. Таверна ДНД арт.

Вархаммер 40000 фэнтези таверна. Морровинд арт трактир. Таверна the Elder Scrolls. Таверна морровинд арт. The Elder Scrolls арт таверны. Dragon age 2 таверна Висельник. Таверна инквизиция. Штурвал люстра из дерева. Люстра в Корабельном стиле.

Штурвал в интерьере. Люстра из штурвала. Ресторан Джон Сильвер. Каюта капитана на корабле 17 века. Капитанская каюта пиратского корабля 17 века. Корабль 17 века Капитанская каюта. Штурвал корабля. Руль корабля. Штурвал парусника.

Руль парусника. Столик штурвал. Стол журнальный штурвал. Штурвал корабля столик. Журнальный столик с морским рулем. Штурвал корабля деревянный. Морские штурвалы из дерева. Стол в виде штурвала. Морская тематика из дерева.

Кабак трактир таверна. Таверна средневековье бар фэнтези интерьер. Ресторан Айвенго Санкт-Петербург. Айвенго ресторан СПБ. Ресторан трактир в СПБ. Ресторан Айвенго Санкт-Петербург Петроградская. Wow таверна Златоземья. World of Warcraft таверна Альянса. Таверна эльфов варкрафт.

Таверна Альянса Златоземье wow. Ресторан Ведьмак.

Третья фея загадка с тростниковой дудочкой Активируем Гидро монумент, появляются два пузыря на платформах. Пузыри будут двигаться вверх и вниз. Чтобы решить загадку с тростниковой дудочкой в Око воды и земли и освободить третью фею, нужно дождаться, когда пузыри будут на одном уровне, и атаковать сначала ближний, а потом сразу дальний.

При взрыве пузырь создает волну, эта волна должна коснуться тростниковой дудочки и активировать ее. Очередность активации указана над дудочками в виде рун. Если не получается решить загадку, то попробуйте взрывать пузыри в тот момент, когда они движутся к середине, чтобы волна успела распространиться и коснуться сначала ближней тростниковой дудочки, а потом дальней. Если пузыри упали вниз, просто взрываем их, и они появляются на платформах. Также фея может отказаться лететь в сад, отбегаем от нее и возвращаемся.

Трактир таверна перекресток скайрим. Скайрим трактир. Скайрим трактирщик. Tes Oblivion таверна. Салун на диком западе интерьер. Салун бар дикий Запад. Интерьер салуна дикого Запада.

Салун внутри дикий Запад. Ведьмак 3 Корчма арт. Таверна Stadthuys. Таверна табард. Брилл таверна. Пивбар в стиле Викинг. Кафе в стиле таверны.

Пивной бар в старинном стиле. Ресторан под старину. Трюм капитана пиратов. Капитанская каюта пиратского корабля 17в. Капитанская каюта на пиратском корабле. Пираты Карибского моря каюта капитана. Дикий Запад Ковбои Салун.

Ковбойский бар Салун. Сколько столов в таверне ржавый штурвал Трактир таверна интерьер. Кафе в пиратском стиле. Интерьер пиратского корабля. Интерьер старинного корабля. Бар на Тортуга пираты Карибского. Тортуга кабак пираты.

Драгон эйдж таверна. Трактирщик Dragon age. Трактирщик в таверне. Трактирщик Редгард. Трактирщик ДНД. Пиратский корабль Калининград бар. Кафе таверна пиратов.

Остров сокровищ таверна. Бар в пиратском стиле. Барная стойка салуна дикий Запад. Бар Салун 3д. Салун барная стойка арт. Барная стойка баре «Beer Barrel Saloon. Кафе в стиле пиратского корабля.

Пиратский корабль ресторан. Ресторан в пиратском стиле. Кафе в виде пиратского корабля. Сколько столов в таверне ржавый штурвал Dragon age дворфийская таверна. Вархаммер фэнтези таверна. Таверна ДНД арт. Вархаммер 40000 фэнтези таверна.

Морровинд арт трактир. Таверна the Elder Scrolls. Таверна морровинд арт. The Elder Scrolls арт таверны. Dragon age 2 таверна Висельник. Таверна инквизиция. Штурвал люстра из дерева.

Люстра в Корабельном стиле. Штурвал в интерьере. Люстра из штурвала. Ресторан Джон Сильвер. Каюта капитана на корабле 17 века. Капитанская каюта пиратского корабля 17 века. Корабль 17 века Капитанская каюта.

За горизонт [Сергей Анатольевич Панченко] (fb2) читать онлайн

Где 11? Гений найдет число за 5 секунд, сколько понадобится вам? | Вокруг Света Автор: Kant, 18 апреля в Таверна.
Вопросы Пермингет в Genshin Impact: правильные ответы Содержание Как активировать «Ржавый руль» Скрытая цель исследования в Genshin Impact Все ответы на вопросы Пермингита в "Ржавом руле" — Genshin Impact.

Гайд Uncharted 4: прохождение на русском — все главы

Первый канал. Новости (с субтитрами). Сколько времени понадобилось, чтобы найти 11? Вопрос 1: Сколько столов в нашей таверне Ржавый штурвал? Ответ: Три.

Сколько столов в нашей таверне ржавый штурвал

Деревянный стол таверна. Стол и стулья в таверне. Сколько столов в ржавом штурвале. Штурвал ø250х19 Jafar 9301. Здесь вы отыщете наиболее значимые происшествия, новости Санкт-Петербурга, последние новости бизнеса, а также события в обществе, культуре, искусстве. Вопрос 1: Сколько столов в нашей таверне Ржавый штурвал? Ответ: Три. Отправить донат Пожаловаться. Ночь в таверне «ШуШи» удивила своих постояльцев японской атмосферой с капелькой страсти. Новости Трейлеры Рецензии Викторины Персоны.

Как найти Пермингет и «Ржавый штурвал»

  • Разрушение обветшалого замка в Genshin Impact
  • Пермингет в Genshin Impact (ответы на вопросы)
  • Telegram: Contact @secretchests
  • Телепрограмма на сегодня — Москва
  • Ностальгия (сл.Г.Л.Васильев, А.Иващенко, муз.Г.Л.Васильев, А.Иващенко) -
  • Пермингет в Genshin Impact (ответы на вопросы)

Секреты таверны — почему вам никогда не подадут ржавый штурвал

За горизонт [Сергей Анатольевич Панченко] (fb2) читать онлайн Вопрос 1: Сколько столиков в нашей таверне Первый вопрос касается количества посадочных мест в забегаловке, а правильный вариант ответа: «Три» столика.
Streaming Site - Новости дня от , интервью, репортажи, фото и видео, новости Москвы и регионов России, новости экономики, погода.

Ржавый штурвал в Геншин импакт: ответы на вопросы, интересные мелочи в таверне

Двое суток в ливийском Бенгази наблюдалась умеренная пыльная буря с ухудшением видимости до 200 метров. Ранее URA. RU писало, что в Курганской области в конце апреля выпал снег. Сохрани номер URA. RU - сообщи новость первым!

Любовному счастью активной Иры вновь мешает прошлое, в этот раз — не ее.

Чтобы все уладить, девушкам придется проявить упорство, хитрость, обаяние. Но главное — не забыть о своих сотрудниках, которым предстоят не менее сложные профессиональные вызовы.

Рулевой корабля поручил Пермингет проводить тест для посетителей таверны, вследствие чего им разрешается управлять пушкой. Орудие позволяет сломать стену, закрывающую доступ в пещеру Воды и Земли, в которой найдете сокровища. Мотив испытания заключен в том, что при выяснении ответов посетители дольше пробудут в заведении и решат выпить.

Справа от крана прыгаем вниз и идем прямо. Перескакиваем на стену и лезем вверх. Теперь направо. Убиваем пару наемников и вперед. Налево, катимся вниз по склону, убиваем наемника и перепрыгиваем на уступ. Там будет новый противник — изничтожаем его и снова катимся по склону. Цепляемся веревкой за балку, и с раскачки перелетаем на уступ справа. Катимся вниз по склону, бежим вперед, прыгаем и валим еще нескольких наемников. Теперь налево, за Сэмом. Катимся по склону, прыгаем на скалу, лезем вверх. Там будет ошиваться пара наемников. Один — слева, другой — прямо перед нами. Убиваем их одного за другим и бежим по тропинке. Прыгаем, катимся по склону, цепляемся веревкой за балку и летим в воду. До самолета Салли уже рукой подать. Под шквальным огнем наемников с берега тепло они нас провожают плывем к самолету — и улетаем. Прощай Шотландия. Мадагаскар — мы идем! И вот Нейтон уже на Мадагаскаре, мило болтает с Леной по телефону не дешевле ли смс писать? Дрейк говорит, что работа в Малайзии затягивается, придется Лене подождать еще дней десять. Мол, жди меня и я вернусь. А потом браться — Дрейки и Салли идут к вулкану. Глава 10 — Двенадцать башен Едем по дороге до руин в руинах на крыше нас будет ждать на ящике сокровище. Едем до моста и аккуратно его пересекаем. Дальше — вперед и вверх по горам там тоже будет тропинка. Переезжаем через реку и едем наверх по камням. Дальше едем в сторону башни дорога здесь одна. Доезжаем до каменной лестницы, лезем вверх. Рассматриваем рисунок на полу башни выше на деревянном помосте будет лежать очередное сокровище. Возле башни будет дерево — вяжем к нему лебедку и с помощью нее затаскиваем тачку на холм. Едем мы, едем и смотрим — впереди наемники динамитом балуются. Они перекрыли дорогу к вулкану, так что придется драться. Уничтожаем врагов можно скрытно и поодиночке, можно всех кучей. Лезем на башню, снимаем снайпера, и по тросу съезжаем вниз, добиваем оставшихся. Наемников там много, но бродят они поодиночке. Взрываем пол в башне подрывным рычагом, люди Надин уже почти все сделали за нас , рассматриваем новый рисунок, черкаем пометочку в блокнот. Едем дальше до моста. А он возьми — да и сломайся. Ну, ничего. Вяжем лебедку к опорам моста, ломаем их и спускаем мост, по нему заезжаем наверх и едем дальше. В разговоре узнаем от Салли, что Надин — человек чести, и работодателя она не кинет Витя шапочно знаком с этой женщиной. Получается, она пойдет с Рэйфом вместе и до конца. Впереди по курсу будет новая башня и новые наемники в руинах по дороге к ней будет лежать сокровище и флинтлок — пистолет такой. Попасть внутрь руин просто — лезем на крышу, стреляем по бочкам и прыгаем вниз. Едем дальше. Сэм рассказывает, как ему сиделось в панамской тюрьме. И вот мы у руин. Уничтожаем врагов их тут чуть меньше десятка , взрываем пол в башне детонатор на сером ящике и осматриваем открывшиеся руины там будет сокровище, нужно будет пройти направо, там в куче мусора будет валяться. В кузове грузовика будут патроны для снайперской винтовки и дробовик. Рисунков здесь нет, так что едем дальше. Сэм рассказывает анекдот про пирата, но остроты у этого анекдота как у спила бревна. Доезжаем до сигнального огня на нем будет сокровище и едем дольше. Осматриваем башню справа в руинах на полу будет очередной рисунок. Лезем наверх в комнате, где рисунок , осматриваемся. Толкаем ящик наверху, с ним спускаемся вниз, толкаем ящик к строению, с обломками ступеней, лезем по ящику наверх, опускаем мост. И привет машина с наемниками. Возвращаемся к машине и едем дальше. Проезжаем через реку. У холма вяжем лебедку за дерево на холме, пытаемся затащить машину, но она срывается в пропасть. Сэм начинает молиться, но мы все-таки выезжаем на дорогу. Едем дальше по мосту. Прямо перед нами — башня. Дальше идем пешком. Направляемся к башне слева от будки на ящиках будет лежать сокровище. С помощью Сэма выбиваем дверь в башню. Спускаемся по лестнице вниз. В комнате, прямо перед нами будет стеллаж. Отодвигаем его, и бросаем к кладке, что за стеллажом бочонок с порохом. Стреляем по бочке и идем вперед. Открываем решетку и идем вниз по винтовой лестнице. Прямо, пролезаем в щель — и мы в огромном зале. Подходим к Сэму, изучаем подсказки. Начинается дискуссия о том, куда идти дальше. Разгадку дает Салли, а Сэм находит на полу окурок. И в этот момент свод храма взрывается. Прибыла новая партия наемников. Отбиваемся от них они прут из всех щелей. На одном из трупов находим карту. Оказывается, Надин и Рэйф тоже поняли про башни, и теперь обшаривают все без разбора. Нейтон нашел две, в которых сокровище будет скорее всего. Беда в том, что башни в разных концах Кингсбей. Так что придется разделиться. Глава 11 — Спрятано у всех на виду Башня, к которой приезжают Нейтон и Салли расположена аккурат возле рынка по дороге к башне можно пошарить по кастрюлям торговок, покормить лемура и купить пару яблок. Само собой дверь в башню заперта, так что обходим ее и влезаем в открытое окно идем направо, перепрыгиваем с опоры на опору, и по кирпичам забираемся внутрь башни. На полу башни будет рисунок. Идем к лестнице ориентируемся на Салли , поднимаемся по каменным ступеням и открываем дверь. В центре комнаты — подставка. Вставляем туда монету, и лезем по винтовой лестнице точнее, по ее остаткам наверх. Прыгаем на помост, что прямо перед нами, с него на груз слева. С груза прыгаем на помост, с него — опять на груз. Ждем, пока левый груз не поднимется, спрыгиваем на него, с него — на помост. По лестнице быстро поднимаемся вверх, потом лезем по шестерням. Нам нужно позвонить в четыре колокола. Сперва, запускаем Скорпиона второй снизу , потом лезем выше, прыгаем на маятник черный такой, болтается из стороны в сторону , с него цепляемся за балку и спускаемся вниз по лесенке перед балкой. Звоним в колокол. Лезем вверх по шестерням, переползаем на деревянный помост справа и спускаемся по лесенке. Теперь лезем по шестерням вверх, до маятника, с него прыгаем на деревянный помост и звоним в последний колокол. Внизу на полу нарисовался знак Эвери. И это все? Придется лезть выше. Поднимаемся по опустившейся лестнице, цепляемся веревкой за балку над лестницей и перепрыгиваем на деревянный помост. Опускаем рычаг часы на время остановятся и по шестерням лезем наверх до деревянного помоста. Теперь нам нужно перевести часы на девять пятнадцать примерно. Для этого нужного просто чуток повисеть на шестеренке у окна, готово? Тогда выбираемся в окно, по часовым стрелкам перебираемся на другую сторону, цепляемся веревкой за балку она на углу , перелетаем, и по решетке лезем вверх если залезть на самый верх башни — можно получить ачивку «отсюда виден мой дом». Звоним в самый большой колокол. Все ломается. А в колокол мы так и не позвонили. Но это поправимо. Прыгаем, цепляемся за язык колокола, раскачиваемся и звоним. И тут же вместе с колоколом летим вниз. Такой вот быстрый спуск вниз, на бренную землю точнее, бренный пол. Внизу разговариваем с Салли и спускаемся вниз рядом откроется проход с лестницей. Идем мы, идем, открываем дверь — и мы в новом зале. Разгадываем головоломку основателей Нейт это за нас сделает, так что голову ломать не придется и открываем потайную дверь. Идем внутрь, рассматриваем картины. Возвращаемся обратно, поворачиваем фигурки лошадь и змея головой вниз, левая фигурка головой влево. Открывается новая дверь, вновь идем и рассматриваем картины. Разгадка тут такая: черный дельфин смотрит вверх, трезубец влево, правая картинка — вниз. Теперь открывается новый зал этой картинной галереи весы смотрят вниз, первый змея влево, а две последние фигурки смотрят вниз. Фотографируем картинки на открывшейся фигуре. Сокровищ здесь нет, так что придется ехать дальше. Звонит телефон. Номер Сэма, но говорить с нами будет Рэйф. У него тоже есть подсказки. Рэйф вычислил местонахождение Дрейка и Салли, так что нужно готовиться к бою. Выходим из башни через дверь , и бежим за Салли по рынку. По дороге нас встречают несколько наемников. Расправляемся с ними. Потом приедет машина с турелью. Под огонь турели лучше не попадать. Обходим турель по крышам, прыгаем в машину — и ходу отсюда. Ехать придется быстро — у нас на хвосте висит машина с пулеметом лучше всего будет срезать дворами, заборы нашему внедорожнику не помеха. Едем к башне по дороге будет ехать колонна наемников — следуем за ними. У моста цепляемся веревкой за кран машины и летим, уворачиваясь от препятствий. Проезжаем мост, по веревке лезем в кузов. Забираемся в нее, отстреливаемся от врагов. Прыгаем с машины на машину попутно уничтожая противников. Сэм уже катит по дороге на трофейном мотоцикле спер наверное где-то. Пока братья спорят о том, на чем лучше всего убираться отсюда, машину Нейтона таранит грузовик. Машина переворачивается и загорается. Пора вылезать. Выползаем, убиваем пару наемников. Дальше едем на мотоцикле Сэма, отстреливаясь от машины с пулеметом стрелять нужно в решетку радиатора, и через несколько очередей машина загорается и взрывается. С чувством выполненного долга едем домой, где разгадываем сделанные в башне рисунки. Теперь нам нужно добраться до острова к северо-востоку от Кингсбей. Там когда-то была пиратская коммуна — Либерталия. А в ней — самый большой пиратский общак ух, заживем! Дома Дрейка будет ждать сюрприз — приехала Елена Прекрасная. Она недовольна, ведь Дрейк должен нырять у берегов Малайзии. Нейт вводит Лену в курс дела, а заодно знакомит с братом. Оправдание слабое, поэтому вспыхивает ссора, в конце которой Лена уходит, хлопнув дверью. Да и бог с ней, продолжаем искать сокровища. Такие деньги на дороге не валяются. Глава 12 — В море Дрейк и Сэм плывут к острову, пьют пиво и болтают за жизнь. Объезжаем камни, исследуем местность в руинах затонувшего корабля будет сокровище. Остров обходим слева. Видим башню — нам туда слева, на небольшом островке. Причаливаем, идем прямо, затем — направо. Над нами будет подвесной мост — ищем дорогу к нему. Прыгаем с камней вниз и идем прямо, к привязанному к столу скелету. Любуемся открывшимися красотами, разворачиваемся и бежим. Справа будут ступеньки — по ним и поднимаемся. Бежим по мосту и выходим прямо к входу в дозорную башню. Вверх по лестнице, перебираемся на балку, бежим по ней, снова прыгаем на лестницу и забираемся на карниз. Лезем еще выше, вылезаем через окно и лезем налево. Кидаем веревку, цепляем ее за балку и лезем до деревянного помоста. Теперь нам снова внутрь башни. Открываем окно и смотрим на окрестности. Теперь нам вниз можно зацепить веревку за балку и съехать вниз. Идем назад. Проходим по мосту, идем до упора, прыгаем вниз. Разгребаем ветки — там будет дверь, но она там не нужна, так что идем к лодке. Плывем, куда указывают стрелки половина будет под водой, так что смотрим во все глаза. Заплываем в проход между скалами. Забираемся на крышу катера. Лезем по скале налево-вверх-налево-вверх-направо, примерно такой путь. Цепляемся веревкой за балку, перелатаем на другую сторону. Спускаемся на уступ, бежим вперед по тропинке. Дальше следуем за Сэмом до входа. Слева поднимаемся на уступ, бежим прямо, расчищаем путь слева, перепрыгиваем на скалу. Направо и вверх по скале. Лезем направо, прыгаем вниз, видим стрелку. Лезем назад на скалу, бежим по балке слева. Дальше бежим в сторону моста он будет над нами. За мостом слева будет веревочная лестница. Подсаживаем на ее Сэма, он бежит по мосту и ломает его. Отлично, вот и путь наверх. Лезем по обрывку наверх, идем налево, перепрыгиваем на уступ слева в небольшой пещере будет лежать сокровище. Теперь лезем на деревянный помост, с него прыгаем на балки, по ним ползем до деревянного козырька он похрустит, но выдержит. Идем налево — и прыгаем на каменный утес под нами. А оттуда уже бежим к Сэму. Идем следом за братом. Ворота завалены, так что бежим налево от руин. Вяжем веревку к дереву, раскачиваемся и прыгаем влево, на скалу. Чуть вверх и цепляемся веревкой за сук на вершине скалы, раскачиваемся и прыгаем на карниз. Идем чуть вперед, налево и лезем вверх. Оттуда перепрыгиваем на скалу позади нас. Цепляем веревку за сук, раскачиваемся и перелетаем направо. Оттуда — наверх. Идем к башне дверь открыта, внутри будет лежать сокровище. Лезем наверх, залезаем на площадку, проходим ее и вылезаем через окно. Лезем направо и вверх. Проходим по балке, цепляемся веревкой за сук дерева и перелетаем вперед. Катимся в грязи по склону, идем прямо и снова едем в грязи. Цепляемся веревкой за сук — и перелетаем в пещеру. Проходим, снова цепляемся веревкой за балку и спускаемся вниз. Перед нами храм. Слева от входа в помещение будет подсказка. Оттуда через водоем можно попасть в точно такую же комнату. Походили, посмотрели — и на выход. Идем в зал со статуей. На полу — знак Эвери. Открываем дверь вручную и пролезаем внутрь. В центре комнаты — штурвал и головоломка. Вращаем фигуры так, чтобы они совпали с солнечными пятнами на стене. Если все сделаем правильно — из пола как грибы полезут статуи. Откроется лестница, ведущая из зала. Идем туда, дергаем рычаги, поднимаемся на поверхность. Идем к лодке налево — вверх — прямо — прыжок — наверх, по тросу съезжаем вниз и прыгаем в воду — примерно такой маршрут. Плывем вперед, потом — направо. Причаливаем и идем к статуе Эвери по каменным ступенькам будет быстрее всего. Лезем на статую Сэм поможет. Смотрим в трубу, видим остров. Значит, нам туда. Правда, приплыли попутчики, но ничего. Вместе — веселее. А далее идет то, с чего начинается игра. Глава 13 — В безвыходном положении На этом прохождение Uncharted 4 не заканчивается: Нейтон выжил. Да-да, в той самой катастрофе, когда в нас на полном ходу въехал катер, он остался жив и практически здоров. Выползает он, значит, на берег, теперь нужно искать брата. Идем прямо в джунгли, потом направо, перепрыгиваем через поваленное дерево. И падаем. Ладно, кто не падал, тот и не поднимался. Идем направо, лезем на камень, потом еще выше. Идем прямо, потом направо, прыгаем вниз, пролезаем под упавшим деревом напротив дерева будет ящик, в котором когда — то лежало снаряжение, но теперь он пуст. Направо, лезем на уступ, идем прямо, потом направо и лезем на скалу. Прямо, прыгаем вниз и направо. Уступ под нами крошится, но остается небольшой карниз, чтобы обогнуть скалу. Далее идем прямо и лезем вверх. Идем п каменному карнизу. Справа будет скала — лезем по ней вверх и направо. Прямо под водопадом пытаемся лезть наверх, но у нас ничего не получится — Дрейк срывается вниз и теряет сознание. Приходим в себя — и видим сигнал, который кто-то подает фонариком со скалы. Даем ответный сигнал. Пора идти дальше. Налево, по джунглям до обрыва. Справа будет скала — лезем на нее. С нее прыгаем на уступ, что будет прямо перед нами внизу. С него — на утес, что справа. А оттуда — на скалу и вверх.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий