Новости все игры ведьмак

Самые актуальные новости об игре The Witcher на портале видеоигр

Обзор игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с новой графикой. Они нас опять обманули

В планах совершенно другая игра, которая при этом будет узнаваемой и сохранит фирменные элементы игровой Вселенной. Калемба уверен, что от студии требуется не сидеть на месте, а постоянно внедрять новые механики, генерировать интересные идеи и успешно внедрить всё это в The Witcher 4. Глава игрового подразделения не стал называть точных сроков выхода продолжения культовой серии, но указал, что она появится через несколько лет. К этому моменту нужно не только сохранить аудиторию преданных фанатов, но и привлечь новых геймеров. Студия снова хочет сделать революцию в жанре, поэтому The Witcher 4 окажется инновационной и уникальной. По его словам, главная идея заключается в том, чтобы создать действительно напряжённую историю. Игровой процесс станет интенсивным, что позволит превзойти популярность и хардкорность The Witcher 3. Что именно имеется в виду, Калемба не уточнил.

Все эти действия студии могут свидетельствовать о планах вернуться в Россию, считает специалист по игровому рынку Илья Овчаренко. Продукты компании недоступны для покупки в отечественных магазинах приложений Steam, Xbox и PlayStation. Тем не менее на официальном сайте студии недавно появилось небольшое объявление, где сказано, что игроки из РФ и Белоруссии могут обратиться в техническую поддержку, если у них возникли проблемы с недавно вышедшим обновлением «Ведьмак 3: дикая охота». По словам источника «Известий», близкого к крупному ритейлеру, сейчас игры студии CD Projekt Red поставляют в Россию по параллельному импорту, также в стране есть запасы, ввезенные еще до 24 февраля. Игра ва-банк По мнению ведущей YouTube-канала «Игромания» Дарьи Островской, польские разработчики пытаются вести двойную игру — с одной стороны, они боятся настроить против себя западную аудиторию, но и полностью отказаться от отечественного рынка компания не готова. Как играть в «Аллоды» и Warface в 2023 году — Поэтому они и действуют очень аккуратно — отношения с российскими блогерами до конца не разрывают, русский дубляж для обновленной версии игры «Ведьмак 3» выдают, — сказала она.

Мы используем всю нашу страсть для создания лучших ролевых игр в мире. Будь дружелюбен, никогда не оскорбляй других участников. Мы не потерпим травлю, язык ненависти, расизм, комментарии сексуального характера, неподобающее поведение и прямое неуважение. Нельзя унижать других пользователей, оставлять сообщения, оскорбляющие отдельных людей или социальные группы.

Например, теперь лицо Присциллы не искажается при включении китайской озвучки. Когда выйдет новый патч для Ведьмак 3 неизвестно, но разработчики заверяют геймеров, что работа над обновлениями продолжится. Запасайся производительностью на ближайшие годы!

Новости про Witcher 3 и игры

Где найти все доспехи и оружие Школы Кота в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Автор "Ведьмака" в восторге от игры Генри Кавилла в роли Геральта и даже представляет голос персонажа голосом актера. Стало известно, когда выйдет игра «Ведьмак 4» 23 января 2024, 22:25 Смотри новости и проекты телеканала ОНТ на YouTube В то время, как вселенной «Ведьмака» не везет на телеадаптации, компьютерные игры по ней получаются весьма удачными Компьютерная игра. Новости игры. Тестирование REDkit в The Witcher 3. Project Sirius — ожидаемый, но проблемный проект по миру «‎Ведьмака». Работу над ним приостановили в марте этого года, потраченные $9.8 млн записали в убытки и занялись пересмотром концепции игры.

Ведьмак 3 получил новый патч

Это не просто повторение того, что было сделано раньше", - прокомментировал он. Когда выйдет игра "Ведьмак 4"? Студия приступит к производству где-то во второй половине 2024 года, что означает, что "Ведьмак 4", вероятно, выйдет не раньше 2028 или 2029 года и будет доступной на ПК, PS5, Xbox Series X S и следующей Xbox.

Геймплей и интерфейс Кроме улучшения качества графики в Next-Gen версии присутствует немалое количество изменений, касающихся игрового процесса и затрагивающих интерфейс игры. Давайте взглянем на новые возможности, которые призваны подарить нам новые ощущения от хорошо знакомого проекта.

Фото-режим В игру добавили так называемый «фото-режим», позволяющий фанатам делиться удачными кадрами и интересными моментами игрового процесса. Теперь можно остановить игру в любой момент и сделать настраиваемый скриншот. Доступны четыре раздела, в каждом из которых есть свои настраиваемые параметры: «Камера», «Глубина резкости», «Эффекты» и «Наложение». Фото-режим Раньше для подобных задач игрокам приходилось использовать специализированный инструмент «Nvidia Ansel», поставляемый в пакете GeForce Experience.

Сейчас же, учитывает большое количество предлагаемых опций, можно предположить, что новый «фото-режим» вполне способен его заменить. Новые анимации Добавлен ряд новых анимаций для Геральта и Плотвы, многие из которых не будут упомянуты даже в заметках к патчу и окажутся сюрпризом для игроков. Например, сейчас при сборе трав Геральт будет их срывать, Плотва научилась ходить задом, а также приподнимать голову при нахождении в воде. Урон от падений Изменение небольшое, но заслуживает того, чтобы вынести его в отдельный пункт, поскольку практически каждый игрок сталкивался с ситуацией, когда его непобедимый Геральт умирал, падая с высоты в 1.

Теперь «стеклянные» ноги ведьмака не такие стеклянные, поскольку немного увеличена высота, падая с которой он получает урон. Ради справедливости стоит заметить, что это исправление входит в состав одного из пользовательских модов, которые разработчики интегрировали в игру. Альтернативный режим камеры Теперь камера может располагаться ближе к персонажу и с большей чувствительностью реагировать на его перемещение при исследовании мира и во время сражений. Это опция активируется в настройках и может быть отключена в любой момент игры.

Небольшое, на первый взгляд, дополнение, может подарить совершенно новые ощущения от игрового процесса, так как функция доступна во всех режимах: при ходьбе пешком, езде на лошади и в бою. Стандартная камера Альтернативная камера Удобно, что положение камеры можно выбирать для каждого режима отдельно, в результате чего игроку доступно сразу 9 комбинаций. Например, вы можете активировать альтернативную камеру для режимов ходьбы и езды на лошади, а для режима боя оставить стандартную, чтобы было удобнее оценивать расположение врагов. Как и множество других нововведений, альтернативный режим камеры не будет доступен на консолях прошлого поколения, таких Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

По словам разработчиков, в таком режиме увеличивается поле зрения, что может негативно сказаться на итоговой частоте кадров. Новый фильтр для карты Теперь в режиме просмотра карты можно убрать вопросительные знаки и значки лодок, чтобы сделать карту более «чистой». Также, как говорят разработчики, при взгляде на россыпь вопросительных знаков у многих игроков возникало ощущение, что они обязательно должны посетить все неизвестные места. Наличие данного фильтра позволит играть, находя все эти места естественным образом, просто путешествуя по миру.

Данный фильтр активен в режиме карты «По умолчанию», а для того, чтобы его отключить, необходимо выбрать режим «Все». Режим «Быстрые знаки» При активации этого режима в настройках игры отпадает необходимость в использовании меню выбора знаков. Теперь при удержании курка R2 на геймпаде знаки будут активироваться «лицевыми» кнопками. С одной стороны, режим боя немного усложняется, поскольку для применения знака теперь требуется нажимать две кнопки.

С другой стороны, у игрока, использующего новый режим, есть быстрый доступ сразу ко всем знакам. Режим «Быстрые знаки» будет доступен как на консолях, так и на ПК.

The Witcher 3 на всех платформах работает плохо, но на консолях проблем поменьше. С них и начнём. Трассировка лучей включена, PlayStation 5 Трассировка лучей выключена, PlayStation 5 Версия для PlayStation 5, которую мы тестировали, полна графических багов: то тени мерцают в режиме «трассировки лучей», то не подгружается освещение в пещерах и появляется куча светлых пятен в тёмном гроте. Кадровая частота в режиме «трассировки» может держаться на стабильных 30 кадров, а затем «просесть» по 24-25 кадров — обычно рядом с водой и в Новиграде. В режиме «производительности» поиграть удалось не так много, но в Велене и Белом Саду просадки не наблюдались. Не говоря уже, что куски локаций пропадали из-под ног Геральта из Ривии, заставляя смотреть в бездну — игра багами полнится до сих пор. Даже если выключить трассировку лучей — «Ведьмак 3» отказывается давать ту же самую производительность, что и в DX11 режиме. Приходится включать DLSS в режиме «быстродействия» и превращать картинку в мыльную кашу, чтобы добиться стабильной частоты кадров.

И то возникают фризы и подвисания. А ещё, игра вылетает. Чаще — при смене графических настроек, реже — в открытом мире. Трассировка лучей включена, PC Трассировка лучей выключена, PC Но вот что хочется отметить — с трассировкой лучей игра преображается. Освещение, тени, отражения выглядят приятно, будто обволакивают игровой мир и добавляют реалистичности. В пещерах теперь темно — придётся использовать «Кошку» или факел. Ночью пройтись по лесу без освещения тяжеловато — только луна в небе поможет, если светит ярко. А в дождливую погоду даже днём тяжело ориентироваться на болотах Велена. Однозначный зачёт, хотя и до революционного Lumen от Epic Games ещё далековато. Трассировка лучей включена, PC Трассировка лучей выключена, PC Новый контент Но в отрыве от технического состояния, nextgen-обновление «Ведьмака 3» удивляет даже меня — а я проходил игру три раза на разных патчах, выбил все достижения и создавал сборки ведьмачих школ для Геральта, делая упор на разные навыки и мутации.

Новое задание «В тени вечного огня» полностью переведено на русский язык, озвучено профессиональными актёрами и написано интересно — спойлерить его не буду.

Ломается ли эта система? Иногда ты не можешь бить противника вовсе. А когда прокачиваешь свой стиль фехтования на новый уровень, тебе приходится снова привыкать к новым таймингам. То есть, ты вроде бы прокачался, но биться стало сложнее. В отличие от других минусов, которые ты встречаешь лишь периодически, обращаешь внимание, но забываешь через 5 минут. Боевая система не дает скучать и постоянно напоминает о себе.

Но в итоге, через какое-то количество часов и к боевке получилось привыкнуть. Сделал я это ради плюсов игры. Во-первых, это RPG. Ну не совсем, скорее приключение с элементами RPG. Но прокачка в игре есть и она более-менее похожа на ту, что есть в третьем Ведьмаке. Также качаются знаки, фехтование. И базовые параметры — силы, ловкости, выносливости и интеллекта, чего нет во второй и третьей частях.

Игра большая, на ее прохождение у меня ушло более 50 часов. Можно быстрее, но я никуда не спешил. В игре 5 глав, пролог и эпилог. Каждая глава позволяет посетить совершенно новые территории.

Ведьмак 3: Дикая Охота v 4.03 - Ведьмачьи древности

Мало того, разработчики рванули, что называется, с места в карьер, предложив аудитории настолько огромные пространства, что та же The Elder Scrolls 5: Skyrim — игра, которой поляки во многом вдохновлялись при создании Wild Hunt, - осталась грустить в сторонке, что и понятно, ведь мир The Witcher 3: Wild Hunt примерно на двадцать процентов обширнее, чем в вышеупомянутом продукте творчества от Bethesda Game Studios. Чего уж говорить про The Witcher 2: Assassins of Kings — эта игра, вышедшая в 2011 году, по площади своего мира уступает Wild Hunt раз в тридцать-сорок, если не больше. Никаких актов, никаких глав — игрок волен исследовать окружающие его пространства как ему заблагорассудится. Разумеется, было бы странно, если бы в The Witcher 3: Wild Hunt не появились лошади — и они появились, так как представленная в игре территория настолько огромна, что обежать ее всю на своих — дело достаточно проблематичное, а главное, долгое. История, предложенная в The Witcher 3: Wild Hunt, уже не зациклена на одном сюжетном узле, как в прошлых частях The Witcher. Во-первых, Геральту есть чем заняться на просторах лишенного каких бы то ни было границ мира.

Случайно взятый побочный квест, который Геральту предстоит выполнить, может раскрутиться чуть ли не в отдельную линию повествования.

Автор модификации сотрудничал с разработчиками игры во время подготовки Next-Gen обновления. HD Monsters Reworked Mod - второй мод, увеличивающий качество и разрешение текстур в игре. На этот раз переработаны текстуры всех монстров, включая оба дополнения. FCR3 - сборник личных настроек и исправлений старшего геймдизайнера «Ведьмака», который работал над 3-й частью игры и над обоими DLC. Мод в основном направлен на исправление вещей, которые прерывали погружение в игру. Улучшены, или переработаны неэффективные навыки и предметы, произведены косметические изменения и исправлен ряд ошибок. Модификация также исправляет некоторые предметы и способности, которые делали Геральта почти бессмертным и убирали из игры практически всю сложность. По сути, перед нами глобальное исправление баланса в игре.

Перечень внесенных изменений огромен - при желании можете ознакомиться с ним на официальной странице мода. При этом стоит учитывать, что мод не интегрирован в своем начальном виде, а претерпел определенные изменения: некоторые элементы были исключены, некоторые отредактированы по усмотрению разработчиков. Immersive Real-time Cutscenes - этот мод заменяет несколько предварительно отрендеренных роликов на рендеринг в реальном времени, а также исправляет некоторые ошибки. Кроме возможности видеть в кат-сценах текущую одежду персонажей, мы получаем лучшее качество картинки и повышенную частоту кадров пререндер зафиксирован на 30 FPS. В описании мода перечислено семь сцен, для которых применяется данное исправление. Что с остальными заранее отрендереными роликами, пока не ясно, но можно предположить, что разработчики исправили их самостоятельно. Автор модификации при помощи сообщества нашел около 150 таких расхождений. Кроме того, разработчики протестировали на совместимость с обновленной версией несколько десятков самых популярных модов среди тех, которые не были интегрированы в игру. При желании совместимые модификации можно будет установить самостоятельно.

Полный список можно найти по ссылке. Игроки смогут выбирать между режимами «производительности» и «качества», а также задействовать динамическое масштабирование разрешения, гарантирующее стабильные 60, или 30 FPS. Обладателям PS5 и Xbox серии X S будет доступно более высокое качество графики, в том числе за счет увеличенной детализации текстур и наличия опций глобальной трассировки лучей, окклюзии окружения Ambient Occlusion и отражений в экранном пространстве, которые можно активировать в режиме «качество». Как заявляют разработчики, теперь графика на консолях гораздо к «Запредельному» уровню на ПК. Старые консоли получат только: новый квест, предметы в стиле сериала Netflix, исправление ошибок и кроссплатформенные сохранения. Так что, одновременно насладиться «лучами» и плавностью получится только на ПК. Также добавлена поддержка контроллера Sony DualSense от PS5, включающая в себя тактильную обратную связь и адаптивные триггеры. Эффект можно будет заметить при наложении знаков, езде на лошади удары копыт по земле , а также при ударах мечом по противнику, или по другому мечу. Так родилось совместное мероприятие WitcherCon , прошедшее в июле 2021 года, на котором игроделы объявили о том, что в Next-Gen версии «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет присутствовать контент, вдохновленный сериалом «Ведьмак» от Netflix.

Давайте посмотрим, что они приготовили для поклонников экранизации. Новый квест В игру добавлен новый квест под названием «В тени Вечного Огня», пройдя который можно будет получить чертежи мечей и доспехов Геральта из 1-го и 2-го сезонов сериала.

Например, теперь лицо Присциллы не искажается при включении китайской озвучки. Когда выйдет новый патч для Ведьмак 3 неизвестно, но разработчики заверяют геймеров, что работа над обновлениями продолжится. Запасайся производительностью на ближайшие годы!

Когда выйдет игра "Ведьмак 4"?

Студия приступит к производству где-то во второй половине 2024 года, что означает, что "Ведьмак 4", вероятно, выйдет не раньше 2028 или 2029 года и будет доступной на ПК, PS5, Xbox Series X S и следующей Xbox.

Техническое состояние хромает

  • Вышел новый патч 2023 для Ведьмак 3 | Новости компании HYPERPC
  • Новый контент
  • Ведьмак Вики | Fandom
  • Новости про Witcher 3 и игры

Игровые новости

Witcher – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Официальный Telegram-канал ГВИНТА — коллекционной карточной игры во вселенной «Ведьмака» от студии CD PROJEKT RED @cdpr_official. В игре Ведьмак 3: Дикая охота вам предстоит стать наёмным убийцей монстров. Project Sirius — ожидаемый, но проблемный проект по миру «‎Ведьмака». Работу над ним приостановили в марте этого года, потраченные $9.8 млн записали в убытки и занялись пересмотром концепции игры. Главная» Новости» Ведьмак 4 последние новости. Ведьмак – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация.

Эксклюзивные изменения на ПК и некстген-консолях

  • Обзор игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с новой графикой. Они нас опять обманули
  • Даты выхода по платформам
  • Уточнены особенности видеоигры "Ведьмак 4"
  • Комментарии (6)
  • #Witcher (Ведьмак)
  • Ведьмак 3: Дикая Охота v 4.03 - Ведьмачьи древности

«Ведьмак 4»: дата выхода, новый движок и смена протагониста

12 декабря студия CD Project Red выпустила описание патча для игры «Ведьмак 3: Дикая охота». В новости на официальном сайте представлены изменения для разных платформ, время выпуска и различные мелкие исправления. The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. Всё о вселенной «Ведьмака»: новости, статьи, утечки и другие материалы. Даг Кокл о ремейке первого «Ведьмака»: CDPR может поправить сценарий и переозвучить игру 16 ноября 2022. Свежие новости игр, подробности, скриншоты и статьи, новости игровой индустрии, обзоры, ТОПы, моды, даты выхода игр, оценки, системные требования игр, решение технических проблем, пасхалки, секреты, интервью, конкурсы, раздачи игр.

Что известно о «Ведьмаке 4»

  • Witcher (Ведьмак) | Мир фантастики и фэнтези
  • Создание «Ведьмака 4»
  • CD Projekt RED показала улучшенную версию игры «Ведьмак-3»
  • CDPR анонсировали четвёртую игру по «Ведьмаку» | Новости на 2x2 | 2022
  • Статистика

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий