Новости стоуншард вики

Новости Все новости Обзоры Анонсы Гайды Косплей Юмор Ошибки. #Stoneshard #Update #Devlog #стоуншард #rpg #news #Стоуншард #ForgottenLore Теги: stoneshard стоуншард stoneshard стрим stoneshard обзор ыещтуырфкв стоуншард.

Всё то, что вам нужно знать, достижения и тактики.

Новости Все новости Обзоры Анонсы Гайды Косплей Юмор Ошибки. Stoneshard скачать торрент с этой страницы вы можете на русском языке. Здесь представлена последняя версия игры Stoneshard полностью на русском. ПЛАНЫ РАЗРАБОТЧИКОВ СТОУНШАРДА DEVLOG #21 online with your friends. человек, ответственный за все квесты в маленькой деревне, где вы начинаете прохождение Stoneshard.

Prydwen.gg - Honkai: Star Rail wiki and database

Stoneshard новый патч! Новости rags to riches. Новые враги, карты и боевой дух. Official Discord server for Stoneshard, a roguelike RPG about the unforgiving life of a medieval mercenary. | 15980 members. Смотрите сериалы бесплатно, музыкальные клипы, новости мира и кино, обзоры мобильных устройств.

Интервью с разработчиком пиксель-арт игры Stoneshard

Наконец-то что-то кроме одинаковых некромантов и павшего героя будь проклят этот ублюдок, он сломал мне жизнь, я от них умирал больше чем от тролля Появятся разнообразие в этих колдунах и самое вкусное: Новый босс для отдалённых подземелий: Призывателя умертвий, что и видно по его позывному, будет призывать прозрачных пацанов, что я предчувствую выпьют немало крови из игроков, если учитывать, что их разнообразии повысится в два раза. Плюс, также для отдалённых данжей, то есть тех, которые ты не найдёшь ходя по дорогам, будет ещё один босс - Восставший. Он насколько я понял важный пенис, командор Ордена местной святой церкви, которая ныне поклоняется лишь тени своего бога. Впрочем это я уже залетел в лор, а пост не про это.

Гниющие неупокоенные также получат ауру зловония, напоминающую таковую у гарпий, но с усиленным эффектом. Учитывая все эти изменения врагов и обновление архитектуры склепов удаление дверей , я предвкушаю жоский Reap and Tear в этих данжах. И это неимоверно круто.

Напряжённые стычки где нужно включать мозг и пользоваться тактикой даются тяжело, но и удовольствие когда выходишь из них победителем ты получаешь в полном объёме, я знаю о чём говорю, играю сейчас в Бг 2... Также, что неожиданно может показаться, добавят двух новых боссов для культистов. Прямо вырезка из девлога, нечего добавить: "Клеймитель - разносторонний босс, специализирующийся на дебаффах и получении бонусов за павших союзников, а также Разрушитель с фокусом на выведении врагов из строя и использовании крайне мощных атак.

Веет какой-то Вахой, но возможно это я шизик. Разрушитель классный тоже, но мне кажется, что он просто Яграм на стероидах. Я помню ещё бумажные карты с самого начала РД!

Перспективу, художественный стиль, движок — все, что технологически уже слишком дорого будет переделать. Много отзывов негативно высказываются о системе сохранений — почему так важно, чтобы в Stoneshard сохраняться не было легко? Я позволю себе процитировать один из отзывов, который как раз ее защищал — «вы же не жалуетесь, что в гонке нельзя сохраняться в середине заезда». Тут лучше и не скажешь. Есть игровой цикл, и в рамках забега должен быть риск не вернуться домой. Сохранения в более частых интервалах сломают «игру с риском», на которой основан жанр. Почему в Stoneshard стоит поиграть в раннем доступе? Ну, если вам хочется поиграть пораньше, посмотреть, как развивается игра, обсуждать в «дискорде» нововведения и тизеры, строить теории, что будет реализовано следующим и как — милости просим. Это социальная история по большей части. Еще цена.

В релизе цена будет выше, чем в раннем доступе. А так — можете ждать релиза, мы ничего не навязываем. Многим приятнее играть в уже готовую игру, в этом нет ничего плохого. Что посоветуете игроку, который решит сейчас купить Stoneshard? Получать удовольствие, что тут еще посоветуешь. Когда вы решите, что игра готова? Когда мы введем все запланированные механики и контент. Мы двигаемся по плану. У нас есть, хоть и не доскональное, но все же представление о том, что в игре должно быть, и в какой последовательности — большущий внутренний «фичлист», который определяет количество и порядок ввода новых механик и позволяет следить за прогрессом. Можете рассказать больше об обновлении Way Forward?

Вы говорили, что это самое большое обновление за время работы над Stoneshard Да, из уже имеющихся это самое крупное. Оно закладывает фундамент для дальнейшего расширения игры. Многие знают, что у нас сейчас примерно на десятом уровне заканчивается контент. Но не все понимают, что дальше линейно его штамповать мы не можем. Точнее можем, но он будет слишком однотипным. Мобы будут разными картинками с разными числами, новые подземелья — перерисованными склепами и крепостями. Чтобы создавать более вариативных врагов и «данжи», нам необходимо изменить текущий подход к ИИ и генерации. Чтобы раненые враги отступали, стрелки держались на расстоянии, мобы выбирали не ближайшую позицию для атаки, а наиболее выгодную по ряду причин, в том числе благодаря оценке шансов на свое выживание. Чтобы данжи могли содержать секретные комнаты, хабы, сложные конструкции, завалы, подземные реки и подобные вещи. Без углубления ИИ новый контент не будет чувствоваться новым.

Это будут картинки и числа. Не тот эффект, который нам нужен. Только тогда мы сможем сохранять интерес и эффект новизны на протяжении всей игры.

Одет с иголочки — заполните все ячейки снаряжения персонажа кольца и другие украшения не в счет.

Ну, на старте вы сразу располагаете оружием — меч, а также щитом. За следующими предметами экипировки двигайтесь по направлению дверей. Не забудьте обезвреживать ловушки по ходу исследования комнат; возле первой же вы найдете тело умершего, с которого запросто стяните Крестьянский кушак, ведь вещь уже все равно не пригодится бедолаге. В следующем помещении стоит ящик из дерева, внутри которого хранятся Крестьянские сапоги, что займут ваш новый слот.

Далее вам надо оказаться в яме, которая является частью разваленной библиотеки, так вот ее следует покинуть, чтобы очутиться в помещении с кострищем. Рядом с огнем валяется сумка, в которой найдутся предметы для ячейки головы и торса. Оставшиеся ячейки для рук — а именно перчатки с наручами, - найдутся не в прологе, а в дальнейших прохождениях. Но их можно и купить, чтобы быстрее получить достижение.

Убойный трип — описание условия лишь подразумевает действие. Говорится, что надо убить врага, пока вы находитесь под действием прихода. Что могу сказать, для выполнения следует раздобыть Травяной экстракт и Звездную пыль. Эти два ингредиента помогут наложить эффект Приход, который действительно есть в игре.

Предметы найти не так просто, но есть вероятность, хоть и малая, что вы вместо них найдете Наркотическое зелье, после применения которого обязательно получите Приход. Однако не забывайте, что вам надо расправиться с врагом именно в состоянии Прихода. Ищите врага, раните его, применяете зелье, затем добиваете, будучи под Приходом. В общем, ищите любые вещи, в описании которых есть слово наркотик.

Не повезло вампирской братии — по условию придется устранить вампиров по виду каждого. Обычно вампиры обитают в подземельях, так что велика вероятность выполнить условие достижения за одно прохождение данжа. Чтобы сделать это, советую заглядывать за все двери, но вы сами понимаете, что задача это очень непростая. Что касается всех видов, то их насчитывается в данный момент 8.

Узнать, как выглядит каждый, можете на скриншоте чуть ниже. Архивариус — заимейте 5 оторванных страниц дневника, затем прочитайте их. Классика жанра — обыскивайте локации на предмет записок, читайте их и сохраняйте для выполнения достижения. Найти по записке можно во время выполнения следующих этапов они указываются в левом верхнем углу : Выведите токсины, Спуститесь вниз, Выберитесь на свободу, Спасите компаньонов.

Последняя надежда — отыщите и заполучите осколок. Данная вещица может найтись в двух местах, которые напрямую зависят от первого босса. Получите осколок, если расправитесь с боссом с помощью предотвращения ритуала: в этом случае придется разбить две статуи, стоящие по бокам от босса. Разрушив монументы, убить Архонта все равно надо, и только после этого вы окажетесь за церковью, где и получите осколок, светящийся розоватым цветом.

Второй вариант предполагает простое убийство Архонта без уничтожения статуй, но в таком случае вы лишитесь обретенных на пути союзников. Бела Лугоши мертв — последнее достижение, по условию которого надо истребить Архонта, но в вознесшемся состоянии не ломайте статуи. Первый босс может оказаться не таким слабым, как в остальных играх, так что многие факторы в бою будут зависеть от вашей подготовленности, а подготовленность от предметов, которые вы раздобыли в подземелье, случайно сгенерированном. Я думаю, не стоит объяснять, что предыдущее достижение и Бела Лугоши могут быть пройдены вместе, или по отдельности.

Как бы там ни было, для получения рассматриваемого достижения придется прокачать персонажа с упором в характеристику Сила. Она поможет вам справиться с толпами мертвецов, которых Архонт будет постоянно призывать. Вкупе к Силе следует позаботиться и о броне, телосложении и количестве здоровья. Последняя характеристика поможет вам пропустить больше ударов босса, не умерев при этом.

Для этого советую ознакомиться для начала с некоторыми механиками Stoneshard, без понимания которых будет сложно выстроить и повторить тактику в дальнейшем. Броня — она увеличивает далеко не все ваши характеристики, так что включает в себя как дебафф к параметру, так и бафф. Это уже дает вам выбор — либо вы делаете упор в количество здоровья, либо упор в защиту, ловкость, силу и т. Мало того, вся броня имеет запас прочности, так что после долгого использования не будет прибавлять к характеристикам тот же бонус, что имела в начале.

Конечно, в дальнейшем можно отыскать специальный ремонтный набор, но это большая редкость, особенно на старте. Советую прокачать талант, который позволяет ремонтировать экипировку самостоятельно. Он перезаряжается аж 124 хода, зато является гарантированным, благодаря чему можно рассчитать, когда лучше использовать то или иное оружие и т. Атака — естественно, для свержения Архонта ваша сила обязана быть на высоком уровне, а иначе попросту не получится одолеть врага.

Лучше всего использовать силы Электромантии, которые связаны со способностью Чары молний. Стиль — в игре масса оружия, а также возможностей по его применению. Одним из самых удобных для устранения Архонта являются парные клинки, но об этом подробнее чуть ниже, при разборе тактики. Два метода убить Босса — два достижения Для начала следует рассмотреть Бела Лугоши мертв, для чего понадобится сделать упор на силу.

Если в самом начале у вас и был меч, то к нему в пару все равно лучше найти дополнительное оружие — топор, второй меч, булаву, клинок. Это нужно для применения умения Серия ударов, которое активируется только во время использования парного оружия.

В процессе игры вы не только будете сражаться, но еще отсиживаться на своей базе, которую сами сможете построить.

Там вы сможете приобретать ресурсы, восстанавливать здоровье вашей армии, а также просто отдыхать в перерывах между боями. Как видите, прослеживается в игре линия стратегии. Все бои в игре происходят в пошаговом режиме, так что внимательно исследуйте все территории, особенно подземелья, ведь там обитают целые орды противников.

Злые силы превосходят в численности вашу армию, так что приложите максимум усилий в игре. Геймплей В игре вы должны изучить весь арсенал оружия. Во время боя можно использовать как холодное оружие, включая клинки, кинжалы, палки и дубинки, так еще можно и использовать магические заклинания против врагов.

В игре Stoneshard, скачать торрент которой можно в бесплатном режиме на нашем сайте, вам предстоит улучшать свои доспехи, но главное — это увеличивать численность вашей армии.

ДЕВЛОГ ПО STONESHARD | Ветка ношения брони, рюкзаки, предместья, тизеры | Стоуншард devlog

В этот раз они рассказали о рюкзаках и предместьях поселений. Последние пару месяцов наша команда работала сразу над множеством вещей: это и долгожданный караван, и упомянутый ранее обновлённый генератор подземелий, и новая система контрактов с модификаторами подземелий и поселений. Сегодня мы поговорим об одном из её аспектов, а именно о локациях-предместьях. Предместья — это новый подвид точек интереса, который появится в игре со следующим крупным обновлением Rags To Riches. Это локации, считающиеся частью поселения, но расположенные от него на растоянии нескольких клеток. Цель их введения — внести дополнительное разнообразие в базовый цикл контрактов, а также облегчить исследование карты на ранних порах. Как правило, большинство предместий имеют следующий функционал: Предоставляют возможность сохранить игру. Служат домом одному или нескольким торговцам или мастерам, у которых можно купить товары первой необходимости, починить снаряжение и т. Здесь дислоцируются новые NPC, могущие выдавать или принимать контракты. Последний пункт — пожалуй, главная особенность предместий. В Rags to Riches контракты необязательно будет брать или сдавать исключительно у старост поселений — это также можно будет сделать у NPC трёх новых типов: чиновников, капитанов и гонцов.

От старост они отличаются наградами за контракт: Капитаны меньше платят, но компенсируют это увеличенным приростом репутации с поселением, для которого вы выполнили контракт. Чиновники разделяют полученную репутацию между всеми поселениями фракциями к примеру, улучшая отношение Бринна и Манншира при выполнении контрактов в Осбруке.

This website uses cookies to improve your experience. Accept Read More Sign in.

Но помимо него будет также и множество других вкусных и интересных обнов, которые сильно углубят и расширят сам процесс "гамеплея". Обновятся все подземелья визуально и идейно, система контрактов о которой я писал ранее, улучшения поиска пути для врагов и также система готовки. Это девлог немного, так сказать, общий, и девлоги по каравану и готовке будут более подробные и отдельно. Агуша теперь в камнеосколке Немного горько-сладкая деталь. Даты релиза этой обновы нет, но разрабы хотят выпустить промежуточную обновку с частью обещаемого контента из "бомжей в ричбичи" в ближайшие несколько недель. А теперь к я приступаю к базе: Новые враги Вялые и мутные посоны. Уже публиковал тизеры в блоге и девлоге про них немного рассказали. Нежить на данный момент, даже несмотря на относительно недавнее пополнение ростера новыми зомби - являются самыми бедными на разнообразие врагами. И в грядущей обнове это серьёзно исправят.

У них появятся 9 новых видов врагов: высокоуровневые проклятые и древние гасты больше ваншотов от взрывающихся зомби! Также будут переработаны многие способности мёртвых, чтобы подчеркнуть иерархию в их "обществе" и связь с колдунами. Как написано в девлоге: разработчики делают упор на то, что вялые всего-лишь ресурс, инструмент и оружие для некроманта и прочих тёмных отбросов. Наконец-то что-то кроме одинаковых некромантов и павшего героя будь проклят этот ублюдок, он сломал мне жизнь, я от них умирал больше чем от тролля Появятся разнообразие в этих колдунах и самое вкусное: Новый босс для отдалённых подземелий: Призывателя умертвий, что и видно по его позывному, будет призывать прозрачных пацанов, что я предчувствую выпьют немало крови из игроков, если учитывать, что их разнообразии повысится в два раза.

Из которых самим США принадлежит золота на сумму 429 млрд. Остальное золото на сумму более 200 млрд. Но арест и конфискация российских резервов запустили механизм срочного изъятия своего золота из США другими странами. Три последние — крупнейшие экономики на Африканском континенте, а Саудовская Аравия — крупнейшая экономика среди стран Ближнего Востока. По мнению ведущих экономистов, решение о репатриации золотых резервов является не просто символическим; оно отражает глубокое беспокойство этих стран по поводу траектории развития экономики США.

Устойчивая инфляция, растущий уровень долга и опасения по поводу способности Федеральной резервной системы поддерживать стабильную денежно-кредитную политику подорвали доверие к американской экономике. Здесь стоит обратить внимание, что вторым после США сторонним хранилищем золота является Британия. Так вот, на берегу туманного Альбион не собираются конфисковывать российские активы.

Stoneshard roadmap

В благодарность тот предложит безвозмездно присоединиться к вашему каравану и снабжать его свежей дичью. Вы можете все равно начать выплачивать ему жалованье, и тогда он будет охотиться вдвойне усерднее. На одном из трактов к вам примыкает клирик, предлагая хорошую плату за сопровождение до места назначения. Войдя к нему в доверие, вам удастся узнать, что он разыскивает похищенный религиозный артефакт. Помогите вернуть его, и ежедневные молитвы в вашу честь обязательно принесут удачу. Торговец и кузнец из вашего отряда смертельно ссорятся. Вы можете принять сторону одного из них, но тогда обиженный немедленно покинет караван, или даже уговорит сделать это часть своих друзей. Вы можете просто проигнорировать конфликт, но это лишь глубже его укоренит — с куда более разрушительными последствиями для всех.

Адекватная пермасмерть Stoneshard — хардкорная игра. Если ваш персонаж погибает, загрузиться и попробовать снова не получится. Каждый неверный шаг может стать последним, однако смерть героя не означает конца игры: часть каравана разбредется по домам, а часть захочет присоединиться к другому герою. Игроку будет позволено принять контроль над этим персонажем, предварительно сгенерировав его с учетом части своего прогресса.

Вам придется путешествовать по всему королевству, сражаться со злом и привлекать к себе союзников, чтобы защитить свой мир от врага. Особенности Stoneshard: Игра имеет реализацию двухуровневого типа: часть приключений происходит на землях королевства, а часть — в глубоких подземных лабиринтах и пещерах; В качестве базы используется караван. Здесь вы можете ремонтировать и покупать снаряжение, отдыхать, а также нанимать новых героев и персонажей.

На его уровень воздействуют не только раны от оружия врагов, но также холод, голод, болезни, яд, стресс, страх и так далее; Ролевая система очень развита — на вашего героя оказывает влияние буквально все, что происходит с ним, в том числе паника, страх, ужас и так далее, что приводит к разным склонностям и фобиям; В арсенале огромный выбор всевозможного снаряжения, начиная от дубин и кинжалов и оканчивая клинками из лучшей стали и мощными заклинаниями.

Но разработчики не пальцем деланы — вместе с тем они решили завезти ещё и прочность для каждого элемента брони, так что, чем она ниже, тем ниже и хар-ки, прибавленные от надетой вещи. Потому назревает мысль, что стоит бы найти какой-нибудь набор для починки…но вот беда! Не всегда этот набор можно найти, однако, можно легко прокачать навык, дающий нам возможность самому чинить вещи раз в 124 хода. Это, конечно, много, но учитывая всю масштабность здешних подземелий, вы сможете легко починить всё, что на вас надето, ещё до того, как дойдёте до Архонта. Secundo лат. И Ad tertium лат — в-третьих , нужно сразу решить, какой стиль боя мы будем практиковать непосредственно. Почему именно он? Узнаете в следующем разделе. Хочу также дать вам совет: не попадайтесь под кипящие лужи крови, которыми раскидываются статуи.

Вывод: не давайте загнать себя в угол, и ни за что не спускайтесь к выходу из церкви, иначе рискуете потерять товарищей. Следуя моим советам и располагая всеми нужными знаниями, кои вы только что приобрели, вы обязательно сможете убить босса, и если не с первой попытки, то со второй уж точно! At What Cost? Вы позволили Архонту завершить ритуал, но всё равно одержали верх. Здесь сразу скажу, что не смотря на то, как я хвалил парное оружие, вы можете убить босса хоть с одной занятой рукой, не потратив почти ни одного зелья не считая зелий для лечения , так как за вас всё сделает ваша прокаченная ловкость: повышение шанса критического урона и уворотов, а также меткие удары — всё это поможет вам одолеть столь страшного врага, именуемого Архонтом, сразившись с ним один на один! Но можно ли убить его тем же мечом, что некогда выпал из его тюремщика? Отвечу с уверенностью, подкрепив это личным опытом — ДА! Пройдя немало битв, я весьма удивился тому, сколь лёгким было то неравное сражение, весь инвентарь был забит зельями, да хватило всего двух, одно из коих было даже лишним! Хотя сейчас я предпологаю, что не менее, чем мой боевой опыт, мне помогло это заклинание, кое вы сейчас сможете увидеть: Также недавно я прочитал один комментарий под авторством разработчика, который утверждает, что кровотечение действует на босса весьма и весьма хорошо, а учитывая то, что у вас в запасе ещё обязательно будут не только зелья лечения, но и ваше классовое умение, которое, как раз таки, и даёт понять вашему оппоненту о том, что ВЫ лидируете в этом бою…у него не останется ни шансов. Сама тактика, как бы то ни было странно, есть проще, нежели тактика по прекращению ритуала: всего-то вы должны быть уверены в ваших ударах и внимательны к вашему здоровью, а имею я ввиду то, что вам стоит бить, не щадя эту треклятую мышь, а как только ваше здоровье опустится до критического уровня, то тут же отходим на 2 клетки.

А так как босс соображает весьма долго, то он заметит ваше отсутствие только через один ход, который вы в свою очередь сможете потратить на бестактное распитие хилок прямо во время боя! Промочив своё горло, вы отдаёте боссу оставшиеся удары, коих он уже так заждался.

Если раньше она выглядела как урезанный приквел к огромной "фантазии на будущее", то сейчас игра действительно ощущается как часть огромного мира, со множеством аккуратно прописанных деталей. Игра не для казуалов, хотя большинство из них оттолкнет 2д как таковой. Мой опыт игры начался с момента, когда я увидел стартовое меню и галочку "пермасмерть", которую я, конечно же, нажал.

ПИРОМАНТ НАЧАЛО #1 | Stoneshard / Стоуншард Пермасмерть

К вам призрак в гости зачастил! Wahtg Wahtg24.11.202114:01ответить ссылка 1.1. В Стоуншарде добавили девочек ГГ? More Stoneshard Guides: Adventurer Survival Guide.100% Achievement Guide (Prologue).How to Own the Boss of the Prologue (Useful Hints).Guide to Mace Tank (Attributes, Traits. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео stoneshard обзор обновления и новости. новые враги. планы разработчиков стоуншарда devlog #21 онлайн которое загрузил КЭп 13.

Скачать Stoneshard на ПК (Русская версия)

Stoneshard Обновление ragstoriches Update Devlog стоуншард rpg news Показать больше.

В игре имеется система Пантеона поклонения богам , правда, выбирать можно только одно божество. Поклонение позволяет получить дополнительные способности. Особенностью приключения является то, что конец игры наступает только тогда, когда погибнут все герои. Если потеряли одного, то можете переключиться на другого. Но не стоит думать, что погибших героев удастся вернуть, смерть является последним пунктом путешествия.

Ждать еще долго, скачать торрентом игру Stoneshard вы сможете аж 2018 году.

Можно выбрать божество и поклоняться ему — таким образом, вы можете получить дополнительные бонусы; Поражение засчитывается только в том случае, если в вашем отряде погибнут все герои. При гибели одного из героев можно выбрать следующего, но возможности воскресить погибшего нет. Ждать осталось недолго — разработчики обещаются, что скачать Stoneshard с торрента бесплатно можно будет уже в начале 2018 года. Похожие игры:.

The Shard was overtaken by a fourth such tower in November 2012: the 339-metre 1,112 ft Mercury City Tower. The Shard is the second-tallest free-standing structure in the United Kingdom , after the 330-metre 1,083 ft concrete transmission tower at Emley Moor. In March 2016, marketing agency Jellyfish signed a lease for 9,017 square feet 837. The Shard offices were announced as fully let in October 2017, following lettings to Mitie and existing occupiers, Foresight Group, and Warwick Business School.

База знаний по игре Stoneshard

Сёгун: With Cosmo Jarvis, Anna Sawai, Tadanobu Asano, Yûki Kedôin. When a mysterious European ship is found marooned in a nearby fishing village, Lord Yoshii Toranaga discovers secrets that could. A Database for Honkai: Star Rail. The site features Characters, Lightcones, Relics and Planar Ornaments, all items including an archive of all the books in the Data Bank and even Simulated. Алдор – это неумолимое место, где любая ошибка не прощается игроку. Хотя не существует единой идеальной стратегии освоения чудесного мира Stoneshard. В этом гайде мы дадим. Стоуншард теперь доступен в Epic Games Store!

Latest news

Арна Арна — танк, владеющий навыком «Обет подвига». Это позволяет сражаться с сильными соперниками и значительно увеличивает показатель здоровья. У Арны ускоренный процесс регенерации ХП, а для активации скиллов расходуется меньше энергии, чем у других классов.

В дальнейшем эпическом приключении вам предстоит собрать вокруг себя караван последователей и отправиться в долгое путешествие. Побывайте во всех уголках Альдора, повстречайте множество противоборствующих сторон, распутайте хитроумную сеть интриг, и принесите Альдору мир - или погрузите его в еще больший хаос. Вы - последняя надежда этих земель, поэтому действуйте с умом. RU: Сколько ушло времени на создание альфы, которую вы выложили в открытый доступ? Антон: Однозначного ответа на этот вопрос дать не получится.

Игру мы начали разрабатывать летом 2016 года, но около года это было на уровне хобби, затем уже начали работать в полную силу. Естественно, многое из этих двухлетних наработок вошло в альфу, но еще больше осталось за бортом — альфу структурно мы делали с нуля, используя уже реализованные механики и часть старого контента. На это ушло около полугода. RU: Как я смотрю, команда у вас небольшая, всего 6 человек так указано на Кикстартере и почти все так или иначе обожают старые игры. Не возникает ли конфликта интересов по поводу того, что добавить в игру? Антон: Противоречия неизбежны и возникают регулярно, но все такие спорные моменты мы обсуждаем до тех пор, пока не приходим к какому-либо консенсусу. Тут важно четко разграничивать сферы полномочий: конфликты возникают лишь тогда, когда новая идея не вписывается в изначальное видение или реализацию.

RU: С какими трудностями пришлось столкнуться при создании игры? Может, были какие-нибудь неожиданные моменты, например связанные с пиксельным стилем игры или сложной механикой? Антон: Создание такой игры — это одна большая трудность, но нам это нравится. Правильный пиксель-арт, вопреки расхожему мнению, вовсе не менее трудозатратная альтернатива обычной 2D-графике — делать его и дольше, и сложнее, и дороже. Он накладывает целый ворох всевозможных ограничений: по форме, по размеру спрайтов, по цветовой палитре.

Особенности Stoneshard: Игра имеет реализацию двухуровневого типа: часть приключений происходит на землях королевства, а часть — в глубоких подземных лабиринтах и пещерах; В качестве базы используется караван. Здесь вы можете ремонтировать и покупать снаряжение, отдыхать, а также нанимать новых героев и персонажей. На его уровень воздействуют не только раны от оружия врагов, но также холод, голод, болезни, яд, стресс, страх и так далее; Ролевая система очень развита — на вашего героя оказывает влияние буквально все, что происходит с ним, в том числе паника, страх, ужас и так далее, что приводит к разным склонностям и фобиям; В арсенале огромный выбор всевозможного снаряжения, начиная от дубин и кинжалов и оканчивая клинками из лучшей стали и мощными заклинаниями. Каждое оружие имеет свои сильные и слабые стороны, поэтому универсальных вариантов нет.

Сохраняться можно лишь в определённых точках, поэтому любой ваш неверный шаг чреват быстрой смертью и потерей прогресса. Путешествуйте по Альдору и узнавайте больше о событиях прошлого. Экономика Экономика военного времени сурова, но полна возможностей - выполняйте контракты, охотьтесь за сокровищами, торгуйте различными товарами и путешествуйте по миру в поисках заработка. Создайте свой неповторимый стиль игры! Разнообразие врагов Примите участие в напряжённых сражениях против множества фракций. Разбойники, омерзительные культы, восставшие мертвецы - все из них требуют особого подхода.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий