Новости ассасин вальгалла кто предал сому

Это руководство по предателям AC Valhalla покажет вам, кто предал Сому во время задания "Зловоние предательства".

Кто предал Сому в Assassins Creed Valhalla

В Assassin’s Creed Valhalla концовки в основном зависят от отношений между главным героем и Сигурдом. Ассасин Крид Вальхалла: кто предатель у Сомы. В игре «Assassin’s Creed: Вальхалла» главный герой, по имени Ивар, вступает в Сагу о Соме, организации ассасинов в Англии. В игре Assassin’s Creed Valhalla главный герой, по имени Эйвор, оказывается в центре политических интриг и предательства. В Assassin’s Creed Valhalla концовки в основном зависят от отношений между главным героем и Сигурдом. Кто предал Сому в Assassins Creed Valhalla. Assassin's cread Valhalla Гномские заметки. 17 видео. AС Valhalla (завершено).

Assassin's Creed Valhalla. Прохождение игры

Выполнив несколько заданий, вы обнаружите, что среди приближенных Сомы завелся предатель. В этом руководстве для предателей AC Valhalla показано, кто предал Сому во время квеста Stench of Treachery. Кто предал Сому в Assassins Creed Valhalla.

Кто предал Ролло в квесте Assassin’s Creed Valhalla Old Wounds?

Собрав все эти доказательства, вы наконец можете пойти и сказать Соме, что Галинн — предатель. Имейте в виду, что если вы выберете не настоящего предателя, это может существенно повлиять на сюжет игры. Помимо того, что неверный выбор приведет к смерти невиновного, это также будет означать, что Бирна не присоединится к вашей команде. Кроме того, ошибка в установлении предателя может повлиять на ваши отношения с Сомой и сделать ее холоднее по отношению к вам. Если вы хотите увидеть, как будет разворачиваться история, в случае когда вы выбрали не того предателя, рекомендуем сначала создать сохранение непосредственно перед разговором с Сомой, поскольку повторное прохождение данной миссии невозможно.

Как только дуга завершится, Ролло все равно присоединится к вашей рейдерской команде. Здесь есть две дилеммы. Первая случается, когда старый советчик Трюгве желает присоединиться к мертвому ярлу в загробной жизни. Скажите ему, чтобы он этого не делал. Гораздо позже в арке произойдет еще одно событие.

Вы можете выбрать, кто станет следующим ярлом: Вили или Трюгве. Выберите Трюгве, чтобы возглавить его клан, чтобы Вили мог отправиться вместе с вами в приключение. Примечание: до этого у Эйвора будет момент с Вили, и они могут даже пофлиртовать. Что именно делают ваши уникальные товарищи по рейдерам?

Однако неправильный выбор неизбежно приведет к враждебности между Эйвором и Сомой. Сюжетная линия предателя вступает в игру, когда вы выполняете задания из региона Грантебриджскайр. Вам будет предложено три варианта, и вы должны будете представить логические причины для подозрения одного из трех капитанов из ближайшего окружения Сомы. Внутренний круг капитанов Сомы включает Бирну, Галинна и Лифа.

Из этих троих Галинн — предатель, который помог Вигмунду взять под контроль Грантебриджскайр.

О тоннеле знали Сома и ее три верных советника — Галинн, Бирна и Лиф. Таким образом, предатель кто-то из этой троицы персонажей. После того как поможете клану вернуть Грентебридж, вам нужно будет раскрыть личность перебежчика.

Для начала изучите место происшествия, а после выполните по заданию с каждым из трех советников Сомы. Так вы сможете понять их мотивы. Изучить туннель Грентебриджа После общения с Сомой осмотрите длинный дом Грентебриджа и найдите секретный туннель, расположенный в задней части. Спуститесь по лестнице и используйте зрение Одина.

У входа в туннель будет желтый крест и следы от желтой краски, уходящие в сторону. Идите по этой тропе, чтобы обнаружить краску и лодку, стоящую у реки. Заполните эту информацию, а затем отправляйтесь на выполнение квестов.

Кто предал сому в Вальгалле?

Предатель, который предал Сому в Assassin’s Creed Valhalla, – это Galinn. В Assassins Creed Valhalla Сома, лидер Грантебригескира, была предана одним из ее ближайшего окружения. valhalla кто предатель сомы запах предательства найти и наказать, AssassinsCreedValhalla #AssassinsCreed #Valhalla #КредоАссасинов #Вальгала #прохождение #обзор Прохождение, assassin's creed valhalla галинн предатель, кто предал сому? assassin's cread valhalla. Assassin’s Creed: Valhalla — Предатель Грантебриджа: кто предатель Сомы в поисках Зловония Предательства?

Кто предал Сому в Assassins Creed Valhalla

Поэтому Сома просит вас собрать улики и найти предателя. Это довольно важная миссия, поскольку она может существенно повлиять на сюжет игры и на взаимоотношения Эйвора с другими персонажами. Чтобы найти настоящего предателя, вам нужно будет собрать улики в Грантебридже и его окрестностях. Поговорив с людьми в Грантебридже, вы обнаружите, что и Лиф, и Бирна имеют алиби. Бирна была с другими людьми в Грантебридже в ночь нападения, в то время как Лиф находился на своей верфи.

Влияние на сюжет Влияние на фракции Игроку предоставлен выбор, с которым фракциями союзиться: Саксония или Викинги. В зависимости от выбора, сюжетные миссии и задания будут различаться. Союз с определенной фракцией влияет на ход сюжета и развитие персонажей. Каждая фракция предлагает свои особенности и навыки, которые позволяют игроку создавать собственные стратегии и тактику игры.

Влияние на персонажей В течение игры Ивор сталкивается с различными персонажами, каждый из которых имеет свою собственную историю и мотивацию. Влияние на сюжет позволяет игроку влиять на развитие отношений с отдельными персонажами. Игрок может принимать различные решения в диалогах, которые влияют на отношения с другими персонажами и могут привести к различным последствиям. Взаимодействие с персонажами является важным аспектом игры, так как помогает раскрыть их характеры и влияет на ход сюжета. Множество возможностей Важно отметить, что игра «Ассасин крид Вальхалла» предлагает игроку свободу действий и различные пути достижения целей. Влияние на сюжет демонстрирует, что каждое решение имеет последствия и может повлиять на развитие исхода истории. Благодаря этому игроку предоставляется возможность создать уникальный опыт игры, который будет отличаться от других игроков. В целом, влияние на сюжет в игре «Ассасин крид Вальхалла» оказывает значительное влияние на развитие истории и персонажей.

Выбор фракции и диалоги с персонажами позволяют игроку создать свой собственный опыт игры и повлиять на исход событий. Последствия и развязка Одним из главных вопросов игры становится идентификация предателя среди членов Эйворовой команды. В игре есть несколько кандидатов на эту роль, и игроку предстоит разгадать загадку, определиться с идентификацией предателя и сделать выбор, который повлияет на исход игры. Главные кандидаты на предателя: 1. Сигурд — Эйворов брат и лидер братства Ассасинов в Англии. Подозрения возникают из-за его тайных сделок с другими фракциями и требовании древнего артефакта «Посох Идунна». Басим — загадочный персонаж, который внезапно появляется в команде Эйвора и предлагает свою помощь. Его мотивы и прошлое вызывают подозрения и вопросы.

Голда — лидер Вестсаксов и союзник Эйвора в его походе. Она проявляет интересы к фракции Тамплиеров и может иметь свои собственные скрытые цели.

Загадочная табличка с рогом Отыщите Старый погреб к юго-востоку от Колчестера в Эссексе. На стене перед входом можно прочитать вот такую надпись: « Здесь покоится жаждущий великан, который до сих пор хочет пить. Утоли его жажду десятикратно и получишь его драгоценный рог ». Загадочная табличка лежит внутри колодца под решеткой в центре погреба.

Вам нужно сбить вентили на достаточном количестве бочек, чтобы они наполнили колодец и табличка всплыла. Загадочная табличка с котлом Отправляйтесь на Рудник Сантлаха в юго-восточной части Суссекса. Зайдите в шахту и продвигайтесь вперед по единственно возможному маршруту, пока не окажетесь в комнате с водяным колесом. Перед ней на стене есть запись: «Чтоб великана котел получить, отвагу придется тебе проявить. Лососем нырни туда, где железо растет, и крепко держись за то, то жизнь дает». Ныряйте и плывите вперед, дорога там только одна.

Как выберетесь — перед вами будет сидеть скелет с щитом и этой табличкой. Загадочная табличка с горшком и блюдом Отыщите пещеру Виккана к юго-западу от Йорвика. Карабкайтесь по ледяным скалам, пока не пройдете большую область с деревом и не окажетесь в логове ведьмы. Прямо возле записки с проклятьем есть ледяная стена, которую можно разрушить см. Она приведет вас к скрытой области с надписью на камне: «Тебя ждет славный пир. Иди, не останавливайся, но берегись мерзких птиц и зверей, ведь они жаждут мести».

Сначала идите направо от камня и убейте куриц. Сломайте ящики, закрывающие решетку и выстрелите в банку с маслом. Теперь идите налево от камня и убейте кабанов. Через решетку вы сможете сбить засов на двери и забрать табличку. Загадочная табличка с точильным камнем Вам нужна Пещера Деораби Спар в северной части Сноттингемшира. Зайдите внутрь, заберитесь наверх, а затем проберитесь через щель в стене.

Вы окажетесь у камня с надписью: «Чтобы найти точильный камень, стой твердо, как горный козел. Пролей первую кровь и услышишь последний вздох тех, кто испытывал тебя». Возьмите ключ со стола и отоприте дверь. Теперь остается только карабкаться и прыгать вперед по единственно возможному маршруту. В конце вас ждет табличка. Загадочная табличка с плащом Отыщите Пещеру алого лишайника к востоку от Винчестера.

Внутри пещеры много ядовитого газа — просто кидайте в него факел. Двигайтесь вперед по единственно возможному пути, пока не доберетесь до надписи на стене: «Плащ героя ждет тебя. Знай, смерть бесшумна и кроется в облаках, а огонь очищает». После неё вы окажетесь в зале с большим количеством газа внизу. Здесь легко проскочить мимо таблички: вам нужно лезть через верх, а нижний путь ведет обратно к выходу. Загадочная табличка с рубахой Доберитесь до Воцига к северо-западу от Винчестера.

В пещере проплывите на лодке до упора, затем карабкайтесь наверх по стенам до надписи на стене: «Только отважный человек найдет красную рубаху. Тьма станет твоим плащом, а свет — саваном». В комнате после надписи очень много банок с маслом. Вам потребуется разбить их, чтобы пройти к табличке. Делайте это в темноте, без факела. Иначе запылает все вокруг.

Первые пять привязаны к основным сюжетным миссиям. Остальные нужны для выполнения квеста «Дети Дану» по сбору всех кусков янтаря. Сделав это, можно получить особую награду от Дейрдре — легендарное копье Га-Болг. Вам придется сразиться за него с серьезным противником 399 уровня, поэтому к бою лучше подготовиться. Эту подсказку вы автоматически получите, выполняя сюжетное задание «Кровавое зелье». Отправляйтесь в северо-западную часть Коннахта.

Вам нужна деревянная хижина на берегу к северу от торгового поста Порт-Аули см. Записка лежит внутри на мешках. Подсказка 2 — осмотрите священный камень на небольшом острове посреди Лох-Гара, что близ Раткрогана. Озеро Лох-Гара расположено к северу от Раткрогана в центральной части Коннахта. Чтобы найти нужный священный камень, можно ориентироваться на желтую метку сундука на карте см. Записка лежит на ящике рядом.

Где Крапивник — собрав все три подсказки, вы сможете отследить Крапивника через меню Детей Дану. Она ждет вас в Раткрогане, прогуливаясь по рыночной площади. Подсказка 1 — вернитесь к Киаре, чтобы отдать кусок янтаря и обсудить найденную записку. Вы автоматически получите эту подсказку после убийства Крапивника. Следуйте по сюжету, чтобы получить следующую подсказку. Подсказка 2 — осмотрите Туам, деревню к западу от Коннахта.

Вы получите эту подсказку во время сюжетного задания «Сквозь туман». Чтобы отыскать след Бича, воспользуйтесь тайным проходом к югу от Туама. Когда упретесь в запертую на засов дверь — посмотрите наверх, там можно пролезть. Поговорив с человеком в клетке, вы получите следующую подсказку. Где Бич — поговорите с Киарой у южного выезда в Туам. Пройдя с Киарой по следам пуке вы окажетесь у места проведения ритуала, где и найдете Бича.

Это сюжетная задача, так что проблем с поиском быть не должно. Подсказка 1 — обыщите аббатство Мовилла на севере залива у вост.

Пройдите между островами, двигаясь к северо-востоку от города, пока не увидите бандитский лагерь — он называется Убежище в Сохаме. Это довольно далеко от Грентебриджа, но именно там находится тот самый драккар. Изучите его, чтобы узнать важные подробности квеста. Ну а далее дело за вами — постарайтесь не обвинить невиновного! Нужно больше гайдов? Пройдите по ссылке Источник Обновлено: 24.

Рассказываем, как это сделать. Квест «Запах предательства» Чтобы принять верное решение, вам нужно собрать все подсказки. Выполните задания, связанные с каждым кандидатом. В процессе вы познакомитесь с ними поближе. Бирна — бывшая торговка с подпорченной репутацией, страдает от безответной любви к Соме. Во время нападения пила со всеми в большом зале. Лив — местный корабельщик, у которого недавно стащили желтую краску. Мог бы занять место Сомы, если бы все сложилось немного иначе.

Во время нападения был на верфи. Галинн — странный персонаж, который много говорит о своих видениях. Во время нападения был один, хотел подумать. Где найти желтый драккар? Идите по каплям краски, которые приведут вас к ведру у берега. После этого всплывет задача о желтом драккаре в болотах. Найти его можно между двумя островами, к югу от Монастыря на острове Или: Изучите записку, которая лежит на драккаре. Стихи укажут на Галлина.

Вы также можете пройти на запад от драккара и найти там башню, где мы спасали Галлина от волков пару квестов назад. Доказательства в Грентебридже Бирна действительно была в общем зале, её видели. Но при этом она готовилась покинуть город. В доме у Галинна есть любопытная записка, где он рассуждает о том, что двоим на вершине места мало. Одного драккара во время нападения не было на месте, похоже кто-то увел его раньше. Незадолго до нападения кто-то бежал из города в сторону берега. Во время нападения никто не видел Галинна, зато видели как сражался Лив. Кто предатель: Бирна, Лив или Галлин?

Теперь у вас достаточно информации, чтобы обоснованно обвинить Галлина в предательстве. В целом вы можете пропустить все этапы поиска доказательств и просто назвать нужное имя. Сома расправится с предателем на месте, а Бирна присоединится к вашей команде после завершения задания «Остров Или». Если ошибетесь с выбором — после возвращения в лагерь Галлин нападет на оставшегося помощника и вам придется с ним сразиться. В этом случае Бирна к команде не присоединится. Ревнители Еще три таблички можно получить за убийство ревнителей. Если вы хотите узнать больше про Орден Древних, почитайте этот гайд. Загадочная табличка с недоуздком Воден 220 уровень — путешествует на лошади по дорогам Кента.

Мы отловили его возле Тунбриджского монастыря. В бою использует меч, огненные бомбы, и дымовые шашки. Загадочная табличка с колесницей Хайки 250 уровень — п утешествует на лошади по дорогам Эссекса. Мы встретились на южной дороге. В бою использует меч, щит и кидает копье. Может покрывать оружие ядом и лечиться. Загадочная табличка с ножом Хротгар 280 уровень — э тот ревнитель ходит пешком по окрестностям Кроли в Суссексе. Мы встретили его прямо возле точки синхронизации.

В бою использует топор и бомбы с газом, может лечиться. Рассказываем, где их искать. Все сокровища Британии Восемь табличек вы получите из сокровищ Британии, разбросанных по всей Англии. Они отмечаются на карте значком тайны. Прыгайте в глубокую яму внизу и идите вперед. Вас ждет довольно длинный, но линейный маршрут. Рано или поздно вы наткнетесь на камень, стоящий возле черного занавеса с черепом. На нем написано: «Одиноко лежу я в непроглядной тьме в конце дороги теней.

Но в руке человека благородных кровей я пылаю неудержимо». Пройдите сквозь занавес и идите веред на свечение сундука. Возле него стоит стол. Если разбить на нем вазу — сможете забрать табличку. Загадочная табличка с игральной доской Отыщите Пещеру испытаний на востоке Кента. Спуститесь в погреб дома и прочитайте первую записку: «Сдержанность в чувствах, ловкость в движениях, осторожность в решениях и разумность в выборе — вот залог успешного прохождения пещеры Испытаний». Ключ отваги отпирает первую дверь и будет висеть буквально у вас под носом. Забрать его можно в прыжке.

В следующей части пещеры нужно отыскать еще три ключа: равновесия, ловкости и проворства. Принцип поисков будет такой же: ключи подвешены на веревках и вам нужно отыскать такую точку, откуда можно до них допрыгнуть. После этого идите в самую нижнюю часть пещеры где светится сундук со слитком и прочитайте следующее указание: «Лишь умному под силу найти игру девы. Следуй по стопам коня, твой путь устлан камнем».

Общая история

  • Как найти желтый драккар
  • Assassin's Creed: Valhalla - кто предатель Сомы?
  • Assassin; s Creed Предатель Валгаллы, предавший Руководства по игре Soma Pro
  • Свежие комментарии
  • Кто на самом деле предал Сому в Assassin’s Creed Valhalla
  • Assassins creed valhalla утомленные войной кому отдать серебро

Гайд Assassin's Creed Valhalla — кто предатель (Бирна, Лиф или Галинн)

В лагере разбойников убиваем сильного воина. Оффчерч склеп на юго-западе Вначале нужно пройти миссию по поиску местного короля. Способность "Ясность норн". Могильный топор, Датский топор. Ныряем на дно подземного бассейна, Копьё фирда. Веноний развалины на западе 11 проклятый символ. На юго-западе.

В колодце разбиваем доски, спускаемся на дно, разрушаем символ внутри. Метка находится под землёй. Вход чуть южнее, на берегу реки. Ищем деревянные двери, пробиваем. В подвале есть "Записка жителя", "Записка искателя сокровищ", карта. Клад находится севернее Венония, в расщелине единственной угловой скалы.

Награда: набросок "Укус змеи щиты ". На верхней площадке убиваем врага Голиафа. Скидываем груз на каменный пол. В подземелье сдвигаем шкаф. Ищем деревянную стенку, пробиваем. Способность "Пронзающий гарпун".

Запертое здание. Забираемся на крышу, по 2 веррёвкам переходим на площадку на дереве. На площадке "Гневная записка". С площадки стреляем через пролом стены в засов на дверях. Входим в здание, внутри Щит храфн. На востоке, на берегу.

Гленфордский лагерь. Брусок угля. К западу от Венония, за рекой найдём башню. Внизу стоит стражник, а внутри башни слышно голос леди, она просит спасти её. Побеждаем врага. Леди скажет, что всё это было игрой, и попросит нас стать новым охранником.

Появится ещё один воин, попытается напасть на нас, отбиваемся. После этого откажемся защищать леди. Отсылка к Рапунцель. Квеорнрик деревня на западе 4 золото. Внутри каменного здания брусок угля. Есть записка "Приказы Леофрита".

В другом здании ключ от двери. Снаружи на телеге "Дневник Ивы". На вершине башни, в углу. Крепость Тамворта западнее центра Вначале крепость нужно захватить по сюжету. Южнее Тамворта встретим 2 людей, которые собираются поджечь дом, но забыли взять факел. Помогаем им, кидаем факел на соломенную крышу.

Все вместе бежим внутрь выносить сокровища и молот. Справа от людей берём и оттаскиваем стойку, входим в двери. Внутри обыскиваем стол, две бочки, сумки в углу. Пробиваем дверь, найдём ключ для выхода. Молот окажется у одного из братьев. На северо-востоке от крепости.

На северо-востоке. Забираемся на здание со сгоревшей крышей. Через проём крыши стреляем в символ. Тоннастадир северо-запад Вначале нужно поговорить с Тонной по сюжету. В главном здании пробиваем деревянный пол, найдём "Дневник Тонны". Снаружи ищем стену с решеткой, спускаемся в подвал, внизу "Письмо от Ивара", Шлем охотника, способность "Отвлекающий манёвр Сюнин".

К востоку от Тоннасдира. Стреляем в тотем, висящий на ветке. Рядом "Запачканное кровью письмо". Севернее Тоннастадира найдём грибы, съедаем. Вокруг нас 5 арок, нужно найти правильную комбинацию. Если выберем правильно, то ворота побелеют.

Решение: 1 северо-запад, 2 юг, 3 юго-восток, 4 восток, 5 запад. Награда: 2 навыка. От Тоннастадира на северо-восток. На берегу символ из 3 кругов на камнях. Включаем зрение на клавишу V, встаём так, чтобы рисунок на камнях сложился в единое изображение. Награда: 1 навык.

Южнее Рептона в холмах есть лавка торговца, который продаёт зелье богатства. Зелье нужно сначала приготовить, ищем 2 ингредиента: медвежью мошонку, лишайник. Около колодца запись "Ингредиент для эликсира - лишайник". Рядом пробиваем крышку колодца, спускаемся, на дне найдём лишайник. Идём на запад, перед пещерой убиваем медведя. Возвращаемся, пьём эликсир.

Очнёмся в подводной пещере, найдём ценное кольцо, скелет предыдущего покупателя и его текст "Записка искателя приключений". Переплываем, на другом берегу в сундуке берём Наручи охотника. Ныряем под воду, выплываем из ловушки. Выйдем в Башне Безункен, южнее своего поселения. Возвращаемся к торговцу, он расскажет, что мы сами убежали за сокровищем, он не виноват. Около статуи сдвигаем шкаф, берём маску.

На юго-западе от Рептона. Рептон город, северо-западный угол 1. На отдельном островке живёт музыкант, рядом записка "Мысли Скари". Его исключили из дружины по старости. Он передаст нам ключ от своего дома, на западе Рептона. Внутри найдём Украшенный браслет, "Поэма на норвежском", ящик стихов.

Несём ящик на берег, перевозим на лодке и отдаём Скари. В городе на крышах. Найдём в одном из сундуков. Забираемся на подвешенную лодку, внутри сундук, ресурсы. В здании сдвигаем стенку справа, за ней найдём кувшин масла. Несём кувшин к запертой двери в центре, взрываем.

В сундуке найдём ингредиенты. В храме смотрим наверх, ищем лестницу, стреляем в её задвижку, и лестница спустится вниз. В храме пробиваем деревянную стенку, спускаемся в подвал, читаем документы "Сага о Риге 1", "Письмо касательно саги о Риге". Алтарь Кернли север 8. В крыши здания забираемся на круглую площадку на дереве, найдём сундук и "Пароль". Около здания говорим с бойцом, нужно сказать пароль или применить харизму 3.

Нас пропустят в подпольный бойцовский клуб. Внутри есть "Записка борца из БББ". Нужно победить 3 соперников кулаками. Награда: 50, 100, 200 монет. Около каменного алтаря читаем записку "Подношение дана". Нам нужно принести сюда 3 заячьи лапки.

Зайцы обитают в лесу чуть южнее. В лагере в палатке, рядом есть "Нацарапанная записка". Крепость Темплборо северо-восток Вначале нужно пройти миссию по поиску местной королевы. Около одного золота есть запертая дверь. На левой стенке есть низкая пробиваемая стена, но рядом нет кувшина. Просто кидаем факел в каменную стенку, и она разрушится.

Проскальзываем под стеной, внутри сундук, запись "Дневник леди Этельсвиты". В здании способность "Проникающий выстрел". На островке в башне Плащ охотника. Судвелльский монастырь набег, северо-восток 18, 19, 21 материалы. На северо-восточном углу локации, на берегу живёт повар, рядом записка "Вариации соуса". Повар попросит принести ему угря для соуса.

Нужно искать в реках, используя рыбалку или выстрелы из лука. Ледечестер город на востоке Вначале нужно пройти миссию с Иваром по сюжету. Севернее Ледечестера. Скала Кернвуд. Забираемся на центральную возвышенность, оттуда скидываем вазу с маслом на каменный пол. Под полом артефакт.

Севернее Ледечестера одинокий храм, рядом на холме берём ключ, отпираем здание. Внутри монахини, они собираются забрать у бандитов украденный посох. Читаем "Дневник аббатисы Эдиты". Помогаем им убить разбойников, обыскиваем тела, чтобы взять посох. У берега убиваем волков. На другом берегу отдаём посох.

В главном городе на крышах. Спускаемся вниз в южном здании. Внизу в пещере на белой статуе берём маску. Внутри церкви, за деревянной стеной лук Гнев Скади. Рядом есть "Приказы Леофрита", ключ от двери. Контора в Ратае.

На северо-западе Ледечестера есть руины со знаком ассасинов на полу. Идём туда, куда указывает остриё знака. Стреляем в подвешенный груз, пробьём люк в подземелье. Проскальзываем через низкие проёмы. На северо-западе города, у фонтана есть записка "Странные звуки". На берегу реки, под северо-западным мостом ищем вход в подземелье под городом.

Увидим за решеткой колдунью, она попросит принести яйца змей. Идём и убиваем змей в коридорах и на берегу. Нужно отдать старушке: 2, 3, 4 яйца. Она выпустит ядовитое облако против жителей наверху. Награда: 1200 опыта, ключ от канализации.

После нахождения этих 2 фактов начинаем проводить допрос. Задаем 1 вопрос и оба потенциальных предателя утверждают, что были на охоте, но в лагере было достаточно дичи, следовательно оба они врут. Задаем 2 вопрос и Лорк сообщает нам, что он просто испугался и когда напали саксы — Лорк спрятался помним про улику с красной травой. Герхильд же утверждает, что она развлекалась с саксом соседней деревни, следовательно ее слова не подтверждаются уликами.

Основной запах -- это краска, которой Сома обвиняет себя. Но также есть и другие запахи, такие как галинном, домом и выбором. Когда мы пройдем через туннель, мы увидим, что в лагере предателем оказывается Галинна. У нее было алиби, но ее мотивация для предательства всегда присутствовала. Сома была убеждена в предательстве Галинны из-за запаха краски, который был на одной из драккар. Именно туда были отправлены наши войска, и они погибли. Галинна была боссом в Грентебридже, и ее задание было убить Сому. Она обвиняет себя в предательстве, но я сообщаю это Соме, что она не виновата. Виноват лишь один человек - Галинна, которая предала свою команду. Теперь, когда мы знаем истину о предательстве, мы должны помочь Соме справиться с последствиями и найти новый путь в своем приключении. Сома оказалась настоящим героем, пройдя через множество испытаний и подвергая опасности свою жизнь ради правды и справедливости. Вы, как игрок, теперь можете увидеть, что есть предательство в лагере Сомы, и мы знаем, кто его совершил. Это позволяет нам быть более осторожными в будущем и не допускать вреда команде. Эти руны символизировали силу и могущество клана Сомы. Я вглядывался в них, надеясь найти ответы. Желтая краска, используемая для рун, свидетельствовала о преданности клана и его вере в себя. Но сейчас все это было под вопросом. Моей первой целью было определить, что именно произошло в этом туннеле, который всегда был точкой входа и выхода для Сомы и ее товарищей. Я обследовал участки нападения, пытаясь найти какие-либо улики. Вокруг были разбросаны останки драккара и следы боя. Здесь я должен был приложить все усилия, чтобы найти ответы, которые помогут нам найти предателя. Мой следующий шаг был заданием найти алиби у других членов клана, чтобы исключить их из списка подозреваемых. Я беседовал с каждым членом клана, пытаясь узнать, где они находились в момент нападения. Узнать это было не так просто, но благодаря своей убедительности и дипломатии, мне удалось собрать достаточно информации, чтобы исключить несколько людей из подозреваемых. Кроме алиби, мне пришлось исследовать и другие места, чтобы найти какие-либо следы и подсказки, которые могли указать на предателя. Я прошелся по клановому дому, где была осуществлена атака. Здесь я надеялся найти дополнительные улики, которые помогут мне решить эту загадку. В одной из комнат я обнаружил бирную краску, которая необычным образом смешалась с желтой краской рун. Это был решающий момент: я понял, что предатель находится внутри клана. Я знал, что мне придется обвинить кого-то из ближайших кругов Сомы, иначе преступник останется безнаказанным. Следующим шагом для меня было найти улики, которые безошибочно указывали на главного подозреваемого. Теперь мне придется найти и обыскать комнату Вигмунда, одного из самых близких соратников Сомы. Уверен, что только здесь я найду необходимые доказательства, чтобы подтвердить свои подозрения. Мой главный подозреваемый не так-то просто сдаться, но я не останусь в стороне. Зная, что у меня есть человек с алиби, а также доказательства с использованием бирной и желтой краски, я отправился к Вигмунду, чтобы найти истину. Подозрения оказались правильными - я обнаружил краску на одежде Вигмунда, которая точно совпадала с краской, обнаруженной в клановом доме.

Слухи о Ледечестере Идите в центральный город шира и заберитесь на большую вышку в углу крепости. Выслушайте Ивара, осмотрите церковь и купальни. Нужная цель находится в купальнях. Идите туда любым способом и откройте обе комнаты второго этажа. Одна будет закрыта. Ключ заберите у противника. Используйте зрение Одина, чтобы обнаружить нужную цель. Открыв дверь и выслушав Келберта, идите за ним на рынок и убейте врагов. Поговорите с Иваром. Стены Темплборо Идите к крепости Темплборо и выслушайте брата. Внутри находится Этельсвита. Идите внутрь, используя драккар и свою команду. Прикончите каждого врага, спуститесь вниз и отоприте дверь. Поговорите с подставной женщиной, а затем бегите к лодке и плывите за Этельсвитой. Убив всех солдат, свяжите женщину и отвезите ее на лошади к Уббе, Ивару и Сигурду. Укрепление позиций Пообщайтесь с Этельсвитой в Тамсворте, откройте карту и двигайтесь влево и вниз от Ледечестера, к пересечению рек Алн и Эрроу. Там будет склеп Оффчерч. Убейте врагов и спуститесь в склеп. Можете сдвинуть блок, чтобы найти комнату с артефактом. В глубине склепа убейте противников и взорвите кувшины. Спуститесь в воду и плывите на глубину к сундуку с сокровищем. В дальней комнате будет воитель и Бургред. Разберитесь с Бургредом, свяжите его и выберитесь наружу. Доставьте короля до Тамсворта. Тяжелая ноша Двигайтесь за Иваром, поговорите с ним и следуйте в длинный дом. Отправляйтесь в Рептон и убейте врагов. Доберитесь до соседнего берега, где будет Леофрит. Победите противника, после чего решите его судьбу. Если убьете, не узнаете об охоте и не сможете ее остановить. Если пощадите и расскажете о Бургреде, то узнаете, что он оставил свиток, в результате чего через сутки на Эйвора начнут охоту Ревнители. Впрочем, не спешите уничтожать свиток. Ревнители — члены Ордена, путешествующие в пределах своих регионов. И их будет трудно найти, а так они сами найдут Эйвора, что облегчит задачу по уничтожению Ордена Древних! Незваные гости После возвращения в Рейвенсторп город будет атакован врагам. Убейте всех и поговорите с Дагом. Образ главного героя Эйвора. Грентебриджшир Великая разрозненная армия Поговорите с персонажем в крепости, активируйте точку синхронизации и идите к драккару. Прибыв на лодке к нужной точке, изучите область зрением Одина. Прикончите врагов и освободите заложников. Затем отправляйтесь на восток за Сомой. Вы поймете, что движетесь в нужное место, когда увидите множество трупов английских воинов. Побеседуйте с Сомой. Сироты в болотах Двигайтесь на вершину и зажгите огонь, используя факел. Осмотрите мертвеца. Ключ рядом открывает дом с припасами за деревянным мостом, от которого практически ничего не осталось. Всего есть три маркера. Идите к правому и обнаружите руины с вышкой. Убейте волков, чтобы спасти первого доверенного человека Сомы. Помогите ему встать на ноги. Двигайтесь к другому маркеру и прикончите разбойников в лагере, а затем освободите заложников. Наконец, доберитесь до следующей вражеской группы и освободите других пленников. Выслушайте Сому в ее лагере. Возвращение былой славы Пообщайтесь со всеми персонажами, доберитесь до нужного места и просмотрите кат-сцену. Сразитесь с противниками. Выстрелите в красные кувшины, чтобы взорвать врата, убейте каждого и доберитесь до новых ворот. Переберитесь через стену и сломайте засов на воротах. Идите к Соме у длинного дома и победите большого противника. Поговорите с Сомой и протрубите в большой рог. Уничтожение Эрннингстоуна Пообщайтесь с Галинном в указанном месте и атакуйте поселение. Нужно сжечь достаточное количество домов. Для этого бросайте факелы удерживайте T на соломенные крыши. Заполните шкалу урона. Несвятой отец Пообщайтесь с Ливом, атакуйте поселение и убейте врагов. Перепрыгните стену и пройдите в церковь. Прикончите указанного священника, а затем изучите записку. Нападение на Рэйвенсбург Встретьтесь с Бирной, нападите на поселение и следуйте вверх на холм, убивая врагов. В самом центре прикончите всех противников. Когда врагов будет мало, они будут отмечены маркерами. Добейте оставшиеся цели. В одном из домов есть Книга Знаний. Такие книги открывают новые способности Эйвора — активные умения ближнего или дальнего боя. Запах предательства Вам нужно выяснить, кто предал Сому. Изучите поселение, осмотрите дома трех персонажей. Внутри длинного дома есть туннель, ведущий к драккару с желтой краской. Настоящий предатель — Галинн. На него и укажите. В таком случае Бирна присоединится к вам и станет йомсвикингом на драккаре Эйвора. То есть будет участвовать в набегах. Остров Или Двигайтесь к Соме на остров Или и вместе с ней атакуйте монастырь. В главном здании будет Вигмунд. Убейте его. Вы узнаете, что он был членом Ордена Древних. Восточная Англия О создании королей Пообщайтесь с ярлом и идите к Освальду около главных ворот. Идите в нужное поместье и прикончите врагов, а затем доложите об успехе Освальду.

Как узнать, кто предал Сому в AC Valhalla

  • Assassin's Creed: Valhalla - кто предатель Сомы?
  • Кто на самом деле предал Сому в Assassin’s Creed Valhalla
  • Бирна (Birna)
  • Assassin’s Creed: Valhalla — кто предатель Сомы
  • Гайд Assassin's Creed Valhalla — кто предал Сому? - Shazoo

Кто предал сому в assassins creed valhalla

это главная героиня. В игре «Ассасин Вальгалла» главный герой, по имени Ивор, не был предан Сому. Квест «Запах предательства» Руководство по набору уникальных спутников в Assassin’s Creed Valhalla Последствия Найдите желтый корабль Задача: Накормить быка Нджала. Аифрид был одним из важнейших союзников Сомы в Assassin’s Creed Valhalla, но в конечном итоге оказался предателем, который передал информацию врагам. Предатель, предавший Сому в Assassin's Creed Valhalla, Галинн. Лив, Бирна или Галлин.

Assassin's Creed: Valhalla - Прохождение и Коды

  • Ассасин вальгалла кто предал сому? - Есть ответ!
  • Assassin’s Creed: Valhalla — кто предатель Сомы
  • Гайд Assassin's Creed Valhalla — кто предатель (Бирна, Лиф или Галинн)
  • Assassin’s Creed Valhalla: Песнь о Соме - полный гайд по квесту

Кого выбрать предателем в квесте «Запах предательства» в Assassin's Creed: Valhalla

Во время задания «Запах предательства» вам нужно будет помочь Соме с поисками предателя. В игре Assassin’s Creed Valhalla главный герой, по имени Эйвор, оказывается в центре политических интриг и предательства. В Assassin's Creed Valhalla трудно выбрать правильного преступника, а выяснить, кто говорит правду, может быть еще сложнее. В Assassin’s Creed Valhalla предатель относится к персонажам, которые изменяют главного героя, Сому. Вонь предательства» — один из квестов, которые можно найти в Assassin’s Creed Valhalla. Учитывая его название, не стоит удивляться тому, что игроку предстоит найти человека, предавшего джарлскона Сому.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий