Новости сталкер 2 обзор

WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. отзывы об игре stalker. Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее. Что думаете по поводу анонса второй части «сталкера»?

S.T.A.L.K.E.R.

STALKER 2 и Starfield создают пробки на Gamescom 2023. Фанаты давно ждут полноценное продолжение серии — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, и уже перещеголяли в этом отношении поклонников Grand Theft Auto с GTA 6. Собрали пять главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2. Во-первых, «Сталкер» еще с первой части и дополнений к ней обрел репутацию игры с неотъемлемыми багами, и в случае спешки их снова нельзя будет избежать. Extended Campfire Content: more guitar tunes and tales that you can hear in the game around the stalkers' campfires.

5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2

Все самые последние и свежие новости из мира вселенной «Stalker» и сталкерского моддинга. Итак, вот какой ПК потребуется для комфортной игры в «Сталкер 2». STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР. Эксперты из Gamingbolt назвали STALKER 2: Heart of Chernobyl настоящей игрой 9-го поколения. Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее.

Впечатления после 15 минут в S.T.A.L.K.E.R. 2

Во-первых, олень выглядит очень крутым, с горящими глазами, расположенными под массивным скоплением зазубренных рогов. Если вы подумывали о том, чтобы уйти со своей охотничьей экскурсии с уютной теплой шкурой из оленьего меха, вы, вероятно, можете забыть об этом: большая часть оленьего меха выпала, оставив лишь несколько пучков, растущих между твердой бронированной обшивкой того, что может быть мутировавшей костью, которая выступает сквозь шкуру животного. Этот олень выглядит подлым и даже отдаленно не вкусным, а его бронированная рама означает, что простым выстрелом его не убьешь — вам нужно будет найти слабое место где-нибудь на его теле, если вы хотите его убить. И это не просто будет стоять там, осторожно щипая траву, пока вы стреляете: олень может атаковать своими острыми копытами — как сзади, так и спереди — и этой хаотичной короной из зазубренных рогов.

Но это только часть проблемы. Олень во втором сталкере мутировал не только физически, но и ментально. Да, это экстрасенсорный олень, и он может не только совершать физические и пси-атаки на вас, но и вызывать других мутантов среднего размера поблизости для помощи, что означает, что нацеливание на одного оленя может привести к появлению роя других неприятных существ.

Например, стаи облученных собак. Олень может создавать иллюзорные копии самого себя. Теперь вы не только сражаетесь с потенциальной толпой мутантов-помощников, но и пытаетесь выяснить, какой из нескольких оленей, на которых вы смотрите, настоящий, а какие просто иллюзии.

Как я уже сказал, вы, возможно, захотите вообще избежать встречи с оленем в процессе игры в S.

Например, негативные последствия недосыпания могут быть временно устранены с помощью энергетического напитка. Но если вы не удовлетворяете потребности своего персонажа, сумма всех этих потребностей значительно усложняет игровой процесс. Другими словами, вы можете на некоторое время отложить такие вещи, как отдых и еда, и, учитывая, что Зона не является отличным местом для того, чтобы вздремнуть, вам, вероятно, придется это сделать.

Но в конце концов сон настигнет тебя. Над сюжетом S. Прохождение займет не менее 100 часов. Разработчики очень гордятся сюжетом и нелинейностью своей игры, и считают это одной из главных фишек проекта! О новой группировке Варта: Скажем так: если Зона - это Дикий Запад, а бандиты - преступники и грабители банков, то Варта - это законники.

Может, у них и нет жестяных звездочек, приколотых к груди, но остальная часть Зоны определенно считает их полицейскими. Лидером Варты является полковник Александр Коршунов, опытный и опытный солдат, который лично набрал членов фракции из групп высококвалифицированных наемников и превратил их в настоящую армию. Дисциплинированный лидер, он не терпит нелояльности со стороны своих солдат, и переходить ему дорогу - плохая идея. Варта звучит немного похоже на "Долг", еще одну военизированную фракцию из более ранних игр серии Сталкер, но "Долг" рассматривает Зону как опасность для человечества и борется за ее искоренение.

После переезда в Чехию страсти утихли — девелоперы продолжали корпеть над игрой, изредка публикуя материалы и трейлеры. Фанаты были недовольны, что их продолжают кормить "моделями батона" и намекали, что игра может находиться в куда более сыром виде, чем заверяют авторы. Утечка сценария и материалов по S. Администрация группы "Вестник "Того Самого Сталкера" заявила, что в их распоряжении оказалось внушительное количество материалов по S.

Представители сообщества потребовали вернуть игру в продажу на территории России и Белоруссии, а также снова добавить русскую озвучку. В качестве доказательства они уже успели опубликовать несколько скриншотов и концепт-артов с персонажами и монстрами. Студия GSC Game World быстро воспользовалась ситуацией и отказалась выполнять требования, подчеркивая однозначную политическую позицию. Кроме того, разработчики добавили, что хакеры якобы и так угрожают слить личные данные сотрудников, долгое время "шантажируя" студию. На всякий случай компания попросила игроков не распространять материалы, не отрицая их подлинность. Геймеры заподозрили, что подобный слив может быть срежиссирован самими девелоперами, которые продолжают привлекать внимание к шутеру всеми доступными способами. Некоторые полагают, что появление шантажистов — срежиссированный ход, еще один элемент маркетинговой кампании, завязанный на политической идентичности, чтобы расширить ЦА за счет "сочувствующих" западных геймеров. Но даже если хакеры не действуют в интересах GSC Game World, потери для студии могут быть минимальными.

Однако, 12 января 2022 года ситуация прояснилась. Вести неутешительные… Официальный Твиттер … Сталкер — Новый год! Уходит старый год, наступает новый… В мире сталкерского моддинга больших новинок нет, занимаемся перепрохождением старых добрых модов, да что там греха таить — можем сыграть и в ванильную трилогию! Что может быть лучше тёпловой ламповой атмосферы движка X-Ray, пощёлкивающего счётчика Гейгера и верного проапгрейдженного комбинезона в холодные праздничнее вечера?

Что ждать от STALKER 2?

Мутанты и противники-люди Мутантов в ролике показали достаточно. Первым в кадр «попал» полтергейст, знакомый по прошлым играм серии. Показали сцену, в которой мутант закрывается от выстрелов главного героя осколками камня, а предметы в комнате начинают подниматься для последующей атаки. Следом в «двух актах» мы увидели нападение пары псевдоплотей.

В одной сцене герой перезаряжает ружье, ожидая атаки мутантов. В другом фрагменте показана та же локация, но уже ночью. Вместо ружья у персонажа пистолет без патронов, рядом лежит мертвый мутант, в то время как второй атакует персонажа.

Возможно, трейлер собирали из нескольких «забегов» демо. Увидели мы и заскриптованное нападение слепого пса, которое так запомнилось прессе. Главный герой пытается выстрелить в мутанта, который грызет его за ногу, но понимает, что обойма пуста.

После этого он пинком отправляет животное в аномалию, которая срабатывает и разрывает его на части. В дальнейших сценах мы также видим, как герой, уже обзаведясь оружием, отстреливает этих мутантов. Наконец, нам продемонстрировали негласный «символ Зоны» — кровососа, которого герой встречает в неизвестной деревне.

Мутант уходит в невидимость, а после в прыжке атакует главного героя, повалив на землю. Кроме мутантов нам показали и противников-людей. В основном герой сражается с группами бандитов, но в одном из кадров промелькнули и более экипированные сталкеры.

Из-за того, что действие в фрагменте происходит в ночное время, трудно понять, к какой группировке они относятся, но тактический шлем и броня, похожая на СЕВА, позволяет идентифицировать их как наемников или представителей другой военизированной группировки. В основном же герой сражается с бандитами. Возможно, по просьбе других сталкеров, он отправляется на зачистку очередного АТП или похожей локации.

Бандиты одеты в «гражданскую» одежду — кожанки, джинсовые куртки и обычные шапки. Аномалии На показанных кадрах можно заметить как знакомые по предыдущим играм аномалии, так и их новые разновидности. Первой в кадр попадает «Электра» — аномалия, которая искрится и бьет невероятно сильным разрядом электричества любого, кто окажется в ее зоне действия.

Можно заметить эту аномалию на первом кадре с приближающимся Выбросом. Также мы увидели аномалию, которая до этого мелькала в дизайнерских документах и записях с Unreal Engine. Судя по всему, это «Пузырь» актуальное название неизвестно — аномалия, которая при активации разбрасывает фрагменты, похожие на мыльные пузыри.

Кинув в большой пузырь болт, главный герой активирует аномалию и получает химический ожог, а его здоровье уменьшается. После персонаж кидает в один из маленьких пузырей еще один болт, и тот лопается без видимых эффектов.

Помимо этого продемонстрировали различных мутантов и красоты Зоны. Видео начинается с рассказа главного героя о том, что его при выполнении задания вырубили и оставили практически без экипировки. Не обошлось и без кадра, который так понравился западной прессе — у героя кончаются патроны и он откидывает слепого пса в аномалию, которая разрывает мутанта на части. К сожалению, YouTube все еще сильно пережимает видео даже в 4К, поэтому качество у скриншотов далеко от идеала В финале ролика мы видим, как героя в последний момент перед Выбросом затаскивают в подвал. Судя по всему, трейлер является «нарезкой» самых интересных моментов из пятнадцатиминутной демки, которую можно было пройти на gamescom 2023. Локации Удивительно, но в этот раз разработчики решили не демонстрировать нам известные по предыдущим играм локации и показали множество новых сцен. Судя по всему, большая часть фрагментов геймплея записана в локации «Новая Зона». Вероятно, именно с этого тоннеля начнется путь Скифа в Зоне Главный герой, только что прибывший в это место, сталкивается с предательством и должен освоиться в Зоне без оборудования и экипировки.

На это намекает его фраза в начале трейлера: На меня напали во время задания. Получил по голове. И когда проснулся... Был почти, в чем мать родила. Поэтому порадовать вас кадрами знакомых по прошлым играм серии локаций у нас не получится. Мы увидели АТП, наполненное бандитами, неизвестное подземелье с полтергейстом, руины деревни, амбар с псевдоплотями, а также поле аномалий, из которого главный герой должен выбраться. Мутанты и противники-люди Мутантов в ролике показали достаточно. Первым в кадр «попал» полтергейст, знакомый по прошлым играм серии. Показали сцену, в которой мутант закрывается от выстрелов главного героя осколками камня, а предметы в комнате начинают подниматься для последующей атаки. Следом в «двух актах» мы увидели нападение пары псевдоплотей.

В одной сцене герой перезаряжает ружье, ожидая атаки мутантов. В другом фрагменте показана та же локация, но уже ночью. Вместо ружья у персонажа пистолет без патронов, рядом лежит мертвый мутант, в то время как второй атакует персонажа. Возможно, трейлер собирали из нескольких «забегов» демо. Увидели мы и заскриптованное нападение слепого пса, которое так запомнилось прессе. Главный герой пытается выстрелить в мутанта, который грызет его за ногу, но понимает, что обойма пуста. После этого он пинком отправляет животное в аномалию, которая срабатывает и разрывает его на части. В дальнейших сценах мы также видим, как герой, уже обзаведясь оружием, отстреливает этих мутантов. Наконец, нам продемонстрировали негласный «символ Зоны» — кровососа, которого герой встречает в неизвестной деревне.

Если вовремя не закрыть биологические потребности, персонаж начнёт медленнее передвигаться и быстрее уставать. Ну а целиться станет сложнее. У оружия будет две степени улучшений — апгрейд и полноценная модификация. Это даёт игре несколько преимуществ: например, продвинутую систему глобального освещения Lumen , оригинальный уровень детализации ассетов без падения производительности, повышенную скорость и «продуктивность» загрузки открытого мира.

Разработчики «закольцевали» трейлер, показав кадры Выброса и в начале, и в конце Персонажи К сожалению, каких-то известных персонажей мы в этом трейлере не увидели. Кроме врагов, всего двое сталкеров мелькает в кадре. Первый помогает Скифу выбраться из аномального боя, кидая болт. Второй затягивает его в подвал, спасая от Выброса. Также реплика «Мне некуда возвращаться, Герман» в конце трейлера отсылает нас к Герману — профессору, которого мы уже встречали в «Зове Припяти» в мобильной лаборатории в Окрестностях Юпитера. В одном из предыдущих трейлеров именно он вёз главного героя в Зону и, скорее всего, эта фраза прозвучит во время вступительной катсцены. Механики Начнем с интерфейса. Он был переработан в сторону минимализма. На показанных кадрах нет мини-карты, вместо этого мы получили компас вверху экрана, который похож на компас из The Elder Scrolls: Skyrim. На нём теперь помечаются как задания и расстояния до них, так и агрессивные противники красными треугольниками и мертвые тела серыми крестиками. Похожая система была и в предыдущих играх, но там враги отмечались на самой мини-карте. В левом нижнем углу можно увидеть показатели здоровья и выносливости главного героя, а также индикатор радиации. Этот элемент скрыт до тех пор, пока персонаж не получает урон или, предположительно, вступает в бой. Там же показываются различные статусы: кровотечение, сытость, воздействие радиации. Панель быстрого доступа также скрыта до тех пор, пока герой не использует предмет из неё. Причем эта панель выполнена в «консольном» стиле, а иконки, даже при игре на PC, повторяют раскладку крестовины. Наконец, индикатор оружия тоже скрыт до тех пор, пока герой не начнет стрелять. На нем отображается количество патронов в магазине и их общий запас, тип стрельбы одиночный или автоматический , а также выбранный тип патронов. Инвентарь также довольно сильно отличается от того, что мы видели в предыдущих играх серии. Во время обыска тайника его содержимое показывается посередине, в то время как содержимое инвентаря игрока располагается справа. В окнах указан вес предметов, максимально переносимый вес, а также сумма денег. Снизу можно заметить кнопки «Взять всё», «Бросить», «Снаряжение», «Скрыть описание», «Автоматическое сравнение». В целом, это все особенности интерфейса нового «Сталкера». Заявленную кастомизацию оружия на лету также продемонстрировали — игрок устанавливает прицел перед сражением с полтергейстом, вешает на пистолет глушитель, а также перезаряжает «двойной» магазин — два рожка, обмотанных изолентой для быстрой перезарядки в бою. При использовании предметов с панели быстрого доступа будет проигрываться анимация. Например, когда персонаж пьет энергетик или перевязывает рану бинтом. Перестрелка с бандитами оказалась ни то чтобы впечатляющей.

Гигантская утечка по S.T.A.L.K.E.R. 2: сюжет, карта, арты, рабочие материалы

Главная» Новости» Stalker 2 новости последние. В январе они опубликовали 4 новых скриншота Stalker 2, которые подробнее рассказывают об игре. Новости S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl | PLAYER ONE. Регулярно мелькают слухи и новости о недовольстве персонажами в «Сталкере 2». В январе 2022 года даже появилась петиция, чтобы выход «Сталкера 2» был отменен из-за отсутствия в игре женщин и ЛГБТ-персонажей. Разумеется, опытные сталкеры прекрасно понимают: проще сбежать от кровососа, чем поверить в дату релиза S.T.A.L.K.E.R. Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожим на тизер, чем на полноценный трейлер.

Гигантская утечка по S.T.A.L.K.E.R. 2: сюжет, карта, арты, рабочие материалы

Сами разработчики утверждают , что не имеют к этому отношения. По их словам, некто выдает себя за сотрудника GSC и старается очернить репутацию команды. Прогресс разработки S. По его словам, шутер уже перешел в стадию полировки, и авторам осталось лишь доделать некоторые детали. Сроки выхода S. На момент публикации этого материала разработчики планируют выпустить игру в первом квартале 2024 года на PC и Xbox Series X S.

Фанаты предположили, что из-за экспериментов Зона начала расширяться и охватывать новые регионы.

В концовке трейлера S. Яркие вспышку скачут по поверхности, пока камера двигается назад. В кадр попадает вооруженный сталкер. Шутер S.

Верим и ждем. Интересно, что шутер действительно очень долгожданный. Игра первоначально была анонсирована еще 14 лет назад, в далеком 2010 году и должна была выйти в 2012 году. Тогда проект был отменен, а команда разработчиков распущена.

На разработку игры ушло порядка шести лет — ее начали делать еще в 2001-м. За это время у игры не раз менялось не только название, но и концепция в целом. Игра вышла в 2008 году и стала приквелом к событиям первой части. Еще одно самостоятельное дополнение первого «Сталкера», которое продолжает сюжет «Чистого неба». Игра вышла в 2009 году. По сюжету после взрыва ядерного реактора на Чернобыльской АЭС станцию не законсервировали , а сделали полигоном для секретных испытаний. При этом энергию для АЭС создавали три уцелевших после катастрофы энергоблока. По сюжету группа ученых начала изучать ноосферу — информационную оболочку Земли, которая хранит знания о любом живом существе на планете, в том числе эмоции, которые они испытывали, и мысленные образы. Исследования проводили на Чернобыльской АЭС: войти в контакт с ноосферой ученые попытались 12 апреля 2006 года, однако затея оказалась провальной. В результате на атомной станции произошел второй взрыв, который вызвал прорыв ноосферы в материальный мир и изменил территорию Зоны отчуждения. Из-за этого животные и растения приобрели различные мутации, а где-то изменились законы физики. Например, в одних местах исчезла гравитация, а в других — возникли смертельно опасные электрополя. Такие явления назвали аномалиями, а предметы, которые появились благодаря аномалиям, — артефактами. Артефакты — это продукт неизвестной физической природы, которые обладают различными уникальными свойствами. Например, артефакт «Слюда» поможет быстро остановить кровотечение После случившегося территорию решили огородить от остального мира, назвав Зоной. Ходить туда запретили: чтобы никто не нарушал периметр, там расставили правительственные войска. Однако это не помешало сталкерам — охотникам за артефактами и деньгами — пытаться попасть на территорию Зоны.

5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2

STALKER 2 STALKER 2. Вся актуальная информация о дате выхода, сюжете, игровом процессе и системных требованиях в STALKER 2: Heart of Chornobyl. STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР. Новые скриншоты и геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2 могут показать на этой неделе. GSC Game World выступит со «Сталкером 2» на азиатской Gamescom, выставка пройдет с 14 по 17 октября в Сингапуре. Узнайте в нашем обзоре что ждет игроков в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, и получите возможность купить новый файтинг по самой низкой цене в РФ. Stalker 2: Heart of Chornobyl. Арты и ранняя версия S.T.A.L.K.E.R. 2 были выложены в группу во «ВКонтакте» «Вестник "Того Самого Сталкера"».

New STALKER 2 Trailer Showcases Stunning Open World

Лента новостей. Главным героем станет матерый сталкер по прозвищу Скиф — о его мотивации и причастности к одной из группировок пока что ничего не известно. Новости Статьи Секреты Железо и софт Все игры Индустрия. 24 августа 2023 года разработчики из GSC Game World в рамках Gamescom 2023 показали новый игровой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в конце которого они сообщили о переносе релиза игры на.

Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и что будет в игре

Предзаказы уже открыты, в России игру предзаказать нельзя. Ранее сообщалось, что в феврале 2024 года Индия поставила в Россию смартфонов на 36 миллионов долларов. Пепелац Ньюс.

Игровой мир будет поделен на несколько уникальных биомов, обладающих своими особенностями. Длительность прохождения По словам разработчиков, на прохождение одной лишь сюжетной кампании уйдет более сотни часов реального времени. Если же геймер будет исследовать мир и выполнять побочные задания, то это число увеличится в несколько раз. Активности в открытом мире В Зоне будут предусмотрены следующие активности: вылазки за артефактами, охота на мутантов, захват вражеской территории, походы в лаборатории и подземелья, сюжетные и побочные задания. Наличие микротранзакций На странице «Сталкера 2» в Xbox Store указано наличие внутриигровых покупок, однако представитель студии GSC Game World заявил , что в синглплеере не будет предусмотрено возможности микротранзакций. Вероятно, задонатить можно будет только для игры в мультиплеере.

Знакомые локации В S. Хотя «сохранятся» — это громко сказано. Все же события в «Сердце Чернобыля» развернутся в наши дни, а с момента выхода условного «Чистого неба» прошло более 13 лет. За этот временной промежуток Зона изрядно потрепала остатки цивилизации. К релизу все еще может измениться Авторы второго «Сталкера» сообщили , что не спешат делиться подробностями, так как к моменту выхода игры многое еще может измениться. В частности, разработчики стараются максимально оптимизировать «Сердце Чернобыля», чтобы уменьшить системные требования. Стоимость и наполнение изданий Оформить можно три издания на выбор: стандартное издание, Deluxe и Ultimate. Стандартное издание обойдется в 2 499 рублей.

Если покупать это издание в магазине на дисках, то помимо самой игры вы найдете в нем стилбук со стандартным артом, письмо от разработчиков, набор стикеров, сувенирный пропуск в Зону и набор цифрового контента. При предзаказе цифрового издания вы получите бонусы за предзаказ: эксклюзивный облик для оружия, эксклюзивный облик костюма, эксклюзивные гитарные мелодии и байки, значок «Ранняя пташка» для многопользовательской игры. Deluxe-издание продается за 3 199 рублей, и в него вошло: дополнительное побочное задание, дополнительный костюм и 3 облика для оружия, костюм для многопользовательской игры и облики для оружия, цифровой артбук и цифровой саундтрек. При предзаказе этого издания вы также получите: эксклюзивные гитарные мелодии и байки, облик для оружия «Ранняя пташка», костюм «Ранняя пташка» и значок «Ранняя пташка» для многопользовательской игры. Коллекционное издание на дисках продают в DNS за 15 тысяч рублей.

В отличие от предыдущих трейлеров, звучащих на английском, новое видео сопровождается украинским дубляжем и русскими субтитрами. Кроме того, разработчики опубликовали новую подборку 4K-скриншотов из игры. Напомним, S.

Геймерам показывают, что впереди начинается Выброс. Прямо перед грузовиком возникает столп света, а аномалия изменяет гравитацию. Из-за Выброса все вокруг становится красным, повышается радиация и водитель теряет управление. При этом игрокам на мгновение показывают кузов, где лежит какой-то сталкер, что напоминает начало первой части франшизы.

Пока геймерам показывают ночную поездку в « S. Сначала ведущая обсуждает с каким-то ученым новый инновационный институт по изучению Зоны.

Читайте также

  • Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и новые детали о сюжете проекта
  • 5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Большая утечка данных S.T.A.L.K.E.R. 2
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, сюжет, геймплей, системные требования. Спорт-Экспресс

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий